La modelo que prestó su imagen a Mary Jane para los recientes juegos de Spider-Man de PlayStation se pronuncia luego de que “algunos seguidores se pasaron de la raya”.
Los fanáticos cruzan los límites
En una publicación de Instagram, Jones dijo que un fan le dejó varios mensajes de voz “queriendo hablar conmigo y pidiéndome que le devolviera la llamada” en el contestador automático de su lugar de trabajo.
Calificó el comportamiento de “inaceptable” y acoso.
Crédito de la imagen: Stephanie Tyler Jones / Eurogamer
Llamado al respeto de los límites personales
“Estoy agradecido por el amor que ha recibido mi papel en los juegos de Spider-Man a lo largo de los años”, escribió Jones. “Sin embargo, ya no soy una actriz o modelo que audiciona activamente. Mi página de cuidado de la piel no es para fanáticos de Spider-Man o MJ. Al final, llegué al trabajo esta mañana e inmediatamente me sentí inseguro e incómodo al escuchar estos mensajes de voz. »
El currículum de Jones incluye trabajo de captura de movimiento para el juego original de Spider-Man en 2018, así como escaneos adicionales para la interpretación de Mary Jane en Spider-Man 2.
“Por favor, respeten que soy un ser humano que intenta ganarse la vida como ustedes, y les pido amablemente que no crucen la línea”, concluyó Jones. “Los mensajes no serán respondidos, te bloquearé si me haces sentir incómodo y puedes dejar de seguirme si te decepciona. »
El impacto del acoso en la industria de los videojuegos
El año pasado, una encuesta de GDC encontró que el 91% de los desarrolladores de juegos estaban preocupados por el acoso y la toxicidad de los jugadores, y casi la mitad había experimentado personalmente este fenómeno.
“Creo que establecer límites clara y públicamente, así como pedir ayuda a la propia comunidad, puede ser eficaz”, dijo un encuestado. “Las grandes empresas parecen temer que sus jugadores tóxicos sean su base de fans sin darse cuenta de que impactan a un número mucho mayor de su base de fans real. »
Fuente: www.eurogamer.net





