Nexon fue condenado a pagar casi 9 millones de dólares por prácticas engañosas en las cajas de botín.

Nexon multada con 9 millones de dólares por prácticas engañosas en cajas de botín

El desarrollador de MapleStory, Nexon, está siendo multado fuertemente por la Comisión de Comercio Justo de Corea por lo que el organismo considera prácticas engañosas de cajas de botín. Según Korea Times y Business Korea, Nexon está recibiendo una multa de aproximadamente $8,85 millones (aproximadamente 11,6 mil millones de wones) por supuestamente reducir las probabilidades de ciertos elementos de la caja de botín, capaces de mejorar el equipo de los jugadores, llamados Cubos, sin informar a los jugadores. Según el Korea Times, se trata de la multa más cuantiosa impuesta hasta la fecha.

Las prácticas engañosas de Nexon

La condena afirma que Nexon participó en estas prácticas durante más de 10 años, desde 2010, incluida la reducción secreta de las posibilidades de botín de ciertos artículos a casi cero. Al parecer, los hallazgos se basaron en documentos internos obtenidos de Nexon. “Nexon hizo anuncios sobre cambios de juego cientos de veces entre 2010 y 2021, pero omitió información sobre el ajuste de probabilidades”, dijo KTFC en un comunicado. Y añadió: “A nuestro juicio, la empresa pretendía atraer a los clientes proporcionándoles información falsa y utilizando medios engañosos. »

La evolución de las cajas de botín

Las cajas de botín se han vuelto menos populares en los últimos años debido a la fuerte reacción de los fanáticos. En cambio, es más probable que los desarrolladores prefieran el modelo de pase de batalla, del que fueron pioneros juegos como Dota 2 y Fortnite. Sin embargo, las cajas de botín siguen siendo comunes en los juegos móviles y deportivos, y son un tema delicado para los reguladores.

Nexon en particular se ha hecho conocido por sus agresivas prácticas de monetización. El año pasado, IGN informó sobre la controversia en torno a la actualización “New Age” de MapleStory, que hizo más difícil para los jugadores de ciertas regiones obtener moneda clave, mientras que el precio de algunos artículos estaba inflado. La actualización provocó protestas a gran escala en la comunidad.

La reacción de Nexon

MapleStory es un MMO 2D gratuito lanzado por primera vez en 2003. Según se informa, generó aproximadamente 418 millones de dólares (550 mil millones de wones) en ventas de sus cajas de botín durante el período de 2010 a 2021. El Korea Times informa que Nexon se disculpó en su declaración. pero apelará la decisión. IGN se comunicó con los representantes de Nexon para obtener una declaración completa.

Fuente: www.ign.com