GTA VI: las 5 nuevas funciones para un jugador más esperadas

¿Qué quieren los fans de GTA VI para un jugador?

¡Grand Theft Auto VI finalmente ha sido confirmado! Después de esperar casi una década, recientemente pudimos ver por primera vez oficialmente el juego a través del avance de revelación. Todo el mundo está increíblemente entusiasmado con el juego, incluido yo mismo, y 2025 no puede llegar lo suficientemente pronto.

Mientras esperamos el lanzamiento del juego, pensé que ahora es el momento perfecto para compartir lo que creo que Rockstar debería aportar a la próxima entrega de la serie GTA. Específicamente, voy a compartir las 5 cosas principales que queremos del modo para un jugador en GTA VI.

Muchos lugares para explorar

Los juegos de GTA siempre se han centrado mucho en el aire libre, y la mayoría de las misiones y actividades se desarrollan al aire libre. Esto tiene sentido, por supuesto, y definitivamente deberíamos pasar mucho tiempo al aire libre en el próximo juego de GTA. Sin embargo, puede haber demasiadas cosas buenas.

Quiero que la próxima entrada nos permita explorar más interiores. Esto no sólo haría que el mundo fuera más realista y vívido, sino que también haría que la exploración fuera mucho más divertida. Imagínese poder entrar a un centro comercial, como el de GTA: Vice City, y comprar artículos en las distintas tiendas. Esto también le daría a Rockstar más opciones de misiones secundarias y actividades que podríamos realizar.

Muchos misterios y secretos en juego.

Una de mis cosas favoritas de los juegos de Rockstar es la cantidad de secretos y huevos de Pascua para explorar. Recuerdo que cuando era niño veía un vídeo sobre un edificio de apartamentos en GTA IV que fue el lugar de un espantoso asesinato. Después de ver el vídeo, me propuse visitar el apartamento del juego y verlo con mis propios ojos. Fue un momento tan genial.

Pero esa no fue la única vez que Rockstar nos dio un misterio que resolver. Hay muchos ejemplos de sus otros títulos, como Bully’s Haunted Paper Mill, Serial Killer de Red Dead Redemption 2 y, por supuesto, el famoso Mt. Chilliad Mystery de GTA V.

Quiero que agreguen MÁS cosas como esta. OVNIs, fantasmas, críptidos, etc. Me encanta, y claramente a todos los demás también les encanta; de lo contrario, videos como el que mencioné antes no serían tan populares. Este tipo de cosas hace que sus juegos sean aún más divertidos de explorar y hablar, y hace que el mundo se sienta mucho más vivo.

Atracos en mundo abierto

Los atracos son algunas de las cosas más memorables en un juego de GTA. GTA V nos brindó una variedad de atracos geniales para realizar, desde robar a un joyero hasta robar el arma súper secreta de Merryweather. Si bien creo que aún deberíamos tener atracos basados ​​en historias como los que hemos tenido en juegos anteriores, también deberíamos tener atracos en mundo abierto que podamos realizar fuera de las misiones.

No me refiero a cosas como robar tiendas o vehículos blindados, sino a poder asaltar bancos, museos y otros objetivos de alto valor en el mundo abierto. Danos opciones sobre cómo queremos realizar el atraco y hazlos rejugables para que tengamos una razón para seguir haciéndolos. Esta sería una buena fuente de contenido final y una excelente manera de ganar dinero.

Negocios personalizables

Uno de los mayores problemas de los juegos de Rockstar (no sólo de GTA) es la falta de contenido final. Una vez que hayas completado todas las misiones y realizado todas las actividades secundarias que quieras hacer, no hay mucho más que te mantenga ocupado aparte de completar el juego al 100% o conseguir un alto nivel de investigación y causar estragos en las calles.

Creo que las aventuras en solitario serían una excelente manera de darle vida al final del juego. Nos darían algo para gastar todo el dinero que ganamos en solitario y nos darían algo que hacer después del juego. Estos negocios deberían ser una mejora con respecto a lo que tenemos en GTA: Vice City. Podrían tener muchas opciones de personalización y rutas de actualización, y quizás cada uno podría tener su propia minitrama a seguir mientras realizamos misiones, tal como lo encontramos en GTA Online.

Misiones menos lineales

Otro de los mayores problemas de los juegos de Rockstar, además de la falta de contenido final, es lo lineales que son muchas de sus misiones. Los objetivos que debes seguir son casi siempre muy estrictos y ofrecen al jugador poca libertad en cuanto a cómo quiere resolver los problemas. A menudo está muy controlado, lo cual es una gran contradicción con el gran mundo abierto que Rockstar nos ofrece para explorar.

Entonces, una de las MEJORES cosas que Rockstar puede hacer para que GTA VI sea grandioso es cambiar la forma en que diseñan sus niveles y darles a los jugadores mucha más libertad sobre cómo quieren lograr sus objetivos. Danos múltiples formas de resolver problemas y déjanos usar el mundo abierto para ayudarnos a completar misiones. Red Dead Redemption 2 fracasaría por completo en la misión si te salieras del camino trillado, lo cual me parece ridículo.

Obviamente, no espero que Rockstar convierta GTA en un juego inmersivo, pero no deberíamos ser castigados por intentar experimentar y siempre deberíamos tener más opciones sobre cómo completar las tareas cuando tenga sentido.

Fuente: www.highgroundgaming.com