La cuestión del juego cruzado en GTA 6
La franquicia GTA no recibe una nueva edición todos los días, y cuando finalmente llega el momento de una actualización, los jugadores naturalmente se preguntan si podrán disfrutar de la proporción en línea de GTA 6 con sus amigos en un formato multiplataforma. Dado que se espera que GTA 6 se lance en 2025, hay poca información disponible sobre el juego. Al momento de escribir este artículo, solo podemos hacer suposiciones de los lanzamientos anteriores de la franquicia y los avances de GTA 6.
El trasfondo de Rockstar Games
Rockstar Games no ha revelado si GTA 6 será multiplataforma, pero la historia no está del lado de los jugadores en este punto. GTA Online de GTA 5 aún no ha recibido compatibilidad con juego cruzado a pesar de que han pasado más de 10 años desde su lanzamiento. La ciudad parece ser lo suficientemente grande para todos. Rockstar ha apoyado GTA Online a lo largo de los años, pero el desarrollador nunca implementó una función multiplataforma que permitiera a los fanáticos jugar con sus amigos en otras consolas, o incluso en PC.
Cuando se lance, esperamos que GTA 6 esté en PlayStation 5 y Xbox Series X/S, mientras que los propietarios de PC podrían tener que esperar más. Este también fue el caso de GTA 5, ya que el lanzamiento del juego para PC tuvo lugar dos años después de su lanzamiento inicial. Si bien Rockstar no tiene la costumbre de hacer que sus juegos sean multiplataforma, con Red Dead Online como otro ejemplo, deberíamos tener una mejor idea de lo que significa GTA 6 para GTA Online.
Implicaciones de un cambio hacia la multiplataforma
Si prospera una nueva experiencia online que elimine el mod online de GTA 5, Rockstar podría finalmente decidir seguir las tendencias y hacer más accesible su título estrella. Sin embargo, Rockstar también debería mejorar la gestión de sus servidores para implementar el juego cruzado en su juego más popular. Ha habido ocasiones en las que el desarrollador ha tenido dificultades para mantenerse al día con una demanda excesiva, y la caída de los servidores debido a la carga multiplataforma no sería un escenario ideal para el desarrollador.
Fuente: www.bing.com





