El actor de The Witcher expresa cautela sobre la inteligencia artificial en la industria de los videojuegos

Las preocupaciones del actor de doblaje de The Witcher sobre la inteligencia artificial en la industria de los videojuegos

El actor de voz de Witcher, Doug Cockle, ha expresado cautela y frustración por la creciente presencia de la inteligencia artificial en la industria de los videojuegos, calificándola de “inevitable” pero “peligrosa”. Cockle, quien da voz a Geralt de Rivia en la serie de juegos The Witcher y en la próxima película de Netflix Sirens of the Deep, dijo a IGN que su principal preocupación no es la IA en sí, sino las personas que la utilizan con fines nefastos.

“La IA es inevitable y los desarrolladores la utilizarán. No estamos 100% seguros de lo que eso significa exactamente”, dijo Cockle. “Ya lo hacen de diferentes maneras, completando voces de fondo, voces de NPC y cosas así, lo cual es una pena porque esas voces eran todas seres humanos en un momento, y todas las voces están modeladas en seres humanos. Tomaron la voz de alguien, la pusieron en su base de datos, la digitalizaron y la usaron para decir cosas que esa persona nunca dijo. Hay algo éticamente problemático en esto y por eso hay mucho debate. »

También expresó su preocupación por el potencial uso de la IA con fines ilícitos, advirtiendo de la posibilidad de crear contenidos racistas, difamatorios o poco éticos utilizando voces de personajes de videojuegos como Geralt, cuya voz es Cockle.

El impacto en los actores de voz y las posibles soluciones.

Cockle reveló que las empresas lo contactaron para usar su voz en bases de datos de inteligencia artificial, pero él se negó, enfatizando la importancia de que los actores de doblaje controlen el uso de sus voces. Esto llevó a Cissy Jones, otra actriz de doblaje, a fundar una empresa llamada Morpheme.ai para dar a los actores de doblaje control sobre el uso de sus propias voces en el futuro. Cockle apoya esta iniciativa y está en conversaciones con desarrolladores de inteligencia artificial para encontrar soluciones similares.

Se muestra partidario de modders que celebran el mundo de los videojuegos a través de creaciones interesantes, pero subraya la importancia de establecer límites para proteger los derechos de los actores de doblaje. Enfatizó la necesidad de encontrar una manera para que los actores controlen el uso de su voz a través de la IA para garantizar el uso ético de esta tecnología.

La compleja relación entre los videojuegos y la IA

Los videojuegos ya han disfrutado de una relación compleja con la IA, y los desarrolladores utilizan técnicas mixtas de actuación de voz humana y audio generado por IA. Algunas voces de juegos han sido utilizadas sin permiso mediante software de clonación, lo que ha generado preocupación entre los actores de doblaje. Sin embargo, aunque desarrolladores de alto perfil como CD Projekt Red han utilizado la IA para reemplazar a un actor de doblaje fallecido, persisten las preocupaciones sobre el uso ético de la tecnología.

En conclusión, el uso creciente de la IA en la industria de los videojuegos plantea importantes cuestiones éticas y financieras para los actores de doblaje. Se están explorando soluciones para permitir a los actores controlar el uso de su voz por parte de la IA, garantizando al mismo tiempo el uso ético de esta tecnología.

Fuente: www.ign.com