Los desarrolladores de CoD creen que han descubierto el beneficio más subestimado de Warzone

Los beneficios clave de War Zone

La comunidad de War Zone considera que Tromping es un beneficio clave, pero uno de los dos primeros espacios de beneficios puede ser más interesante en la montaña.

War Zone en Modern Warfare 3 utiliza el mismo sistema de ventajas que el juego anterior, pero añade un toque extra. Los jugadores siempre seleccionan cuatro ventajas que se activan después de recoger el equipo y pueden usar un paquete preestablecido o personalizado. Además, los enemigos siempre dejan caer sus paquetes de beneficios cuando mueren o se pueden encontrar en el botín de tierras.

War Zone tiene un meta de beneficios muy definido. Imagen vía Activision Pero como novedad en MW3, los operadores tienen automáticamente cinco ventajas estándar en todo momento. Dado que Overkill es una de estas ventajas estándar, los jugadores pueden equipar dos armas principales a la vez sin desperdiciar un espacio adicional. Los guantes de agarre rápido son otro beneficio estándar que aumenta la velocidad de cambio de arma. Anteriormente, este objetivo se podía lograr mediante destreza, pero ahora solo permite una recarga más rápida. Algunos creadores de contenido piensan que existe una mejor opción sin el beneficio adicional. ¿Cuál es el mejor beneficio en War Zone?

Mountaineer, la nueva ventaja clave en MW3

Mountaineer es una nueva ventaja en MW3 que reduce el daño por caída. El creador de contenido de War Zone, JGOD, probó recientemente todas las ventajas y descubrió que con Mountaineer equipado, los jugadores pueden caer 90 pies antes de morir. “Para tener una idea, la altura de caída normal es de unos 13,5 metros, por lo que prácticamente se duplica”, añadió JGOD. Esto es útil para saltar desde un tejado para evitar un combate armado o para abalanzarse sobre un enemigo desprevenido.

Mientras tanto, el youtuber ha descubierto que el trampantojo no coincide según el arma utilizada. Por ejemplo, BAS-B se recarga aproximadamente un 40% más rápido con el beneficio, pero el enjambre WSP solo mejora aproximadamente un 10%. Si bien un aumento del 40% es excelente, los jugadores deben tener cuidado con las armas que usan para aprovecharlo. Una buena regla general es utilizar una simulación si tu equipamiento tiene armas más pesadas, como un rifle de francotirador o una ametralladora. Sin embargo, si tienes un rifle de asalto y un SMG, podría valer la pena buscar en Mountaineer uno de tus dos primeros espacios de beneficios.

Los jugadores aún pueden usar Mountaineer y Sleight of Hand al mismo tiempo, pero probablemente sea más valioso tener Double Time en el otro espacio.

Fuente: ustimespost.com