El director del juego World Of Warcraft quiere rectificar su confusa narrativa

Descubrimiento del universo de World of Warcraft

La riqueza del universo de World of Warcraft es innegable. Con casi tres décadas de existencia en el mundo real y milenios en los videojuegos, esta saga comenzó con los juegos originales de estrategia en tiempo real de Warcraft, se expandió a través de numerosas novelas, cuentos y cuentos de diferentes autores, y continúa creciendo gracias a las expansiones lanzadas. de Blizzard Entertainment para este MMORPG de larga trayectoria.

Por lo tanto, es fácil entender cómo los nuevos jugadores pueden sentirse perdidos y abrumados, especialmente porque las fuentes están dispersas en varios medios, incluido Internet.

Desafíos para nuevos jugadores

El propio director del juego, Ion Hazzikostas, reconoció esta dificultad durante un chat en vivo de la comunidad esta semana, diciendo que lo había discutido con el director creativo Chris Metzen.

Hazzikostas cree que la jugabilidad podría no ser la mejor manera de transmitir la historia completa o al menos permitir que los nuevos jugadores se pongan al día rápidamente con lo que está sucediendo actualmente en el universo WoW.

Soluciones propuestas

Cita el ejemplo de Anduin Wrynn, quien desempeñará un papel central en la expansión The War Within prevista para el próximo año. Según él, la jugabilidad por sí sola no es suficiente para permitir a los jugadores comprender el viaje de ese personaje o ponerse al día, pero se podrían considerar los registros del juego, la capacidad de ver escenas y otras herramientas para ayudar a los jugadores a sumergirse en el mundo del juego. .

También afirma que se están considerando nuevas herramientas, como Chromie Time, así como el uso de fases para permitir a los jugadores volver a visitar antiguas líneas de tiempo, para ayudar a los jugadores a explorar todos los aspectos de la trama actual.

Consideración para los fanáticos

Con una nueva historia de varios años, Worldsoul Saga, que comenzará el próximo año, muchos jugadores, incluido el autor de este artículo, tienen mucho que hacer para ponerse al día. Afortunadamente, es alentador ver que los desarrolladores están pensando en formas de ayudar a los fans a integrarse en esta nueva narrativa.

Como fanático de la saga Warcraft desde hace mucho tiempo, seguí de cerca la historia e incluso leí algunas de las novelas. Sin embargo, con un descanso prolongado de Cataclysm, solo pude ver algunos fragmentos de las siguientes expansiones. La perspectiva de una nueva historia de varios años me hace querer recuperar este tiempo perdido, especialmente porque parece que los desarrolladores están comprometidos a facilitar que los fanáticos se sumerjan en esta nueva narrativa.

Fuente: mmos.com