No se puede descartar la posibilidad de que Fortnite aterrice en Steam, según el director ejecutivo de Epic Games, Tim Sweeney. Sin embargo, esto requeriría cambios significativos en la forma en que el propietario de la tienda, Valve, monetiza sus ventas, es decir, una reducción en lo que Sweeney llama “esa ridícula tarifa del 30%”.
Las declaraciones de Tim Sweeney
Después de una victoria antimonopolio contra Google, Epic Games está más decidida que nunca a cuestionar las prácticas de los principales actores del mercado. Sweeney declaró claramente en Twitter que Fortnite podría estar disponible en cualquier plataforma con términos amigables para los desarrolladores, no solo en Epic Games Store.
El enfrentamiento con Valve en el pasado llevó a la creación de Epic Games Store, que sigue perdiendo dinero a pesar de varios años de actividad.
El porcentaje de Valve cuestionado
Actualmente, Valve cobra una comisión del 30% sobre todas las ventas realizadas en Steam. Aunque la empresa ha introducido un sistema de descuentos para los desarrolladores con mejor rendimiento, la mayoría de los desarrolladores consideran que esta comisión es excesiva.
Fortnite, como uno de los juegos más importantes del planeta, podría acogerse a esta tarifa reducida. Sin embargo, la posición de Sweeney y Epic parece ser más una cuestión de principios.
El modelo económico de Epic Games Store
A diferencia de Steam, Epic Games Store ha destacado su mayor participación en los ingresos desde su lanzamiento. Actualmente, los desarrolladores pueden quedarse con el 100% de los ingresos generados en los primeros seis meses si eligen lanzar su juego exclusivamente en Epic Games Store. Después de este período, todavía pueden quedarse con el 88% de los ingresos, y Epic solo se queda con el 12%.
Esta política contrasta marcadamente con el argumento de Valve de que “Steam no debería pagar para ganar”. Esto se ilustra, en particular, con los filtros y algoritmos que dan forma a las recomendaciones de la tienda Valve.
Fuente: www.gamesradar.com





