Naughty Dog cancela oficialmente el juego multijugador The Last of Us.

Naughty Dog cancela el juego multijugador de The Last of Us

Naughty Dog ha anunciado oficialmente la cancelación de su muy esperado juego multijugador The Last of Us, diciendo que no quiere convertirse en un “estudio de juegos centrado únicamente en servicios en línea”.

Originalmente planeado para ser parte de The Last of Us Part 2, el juego multijugador de Naughty Dog finalmente se separó del juego principal en 2019. Después de años de silencio sobre el progreso del proyecto, el codirector del estudio Neil Druckmann confirmó en enero que se proporcionarían más detalles. se revelará “más adelante en el año”. Sin embargo, en mayo llegó la noticia de que el proyecto necesitaba “más tiempo”.

Un informe de Jason Schreier de Bloomberg reveló que Bungie, el desarrollador de Destiny, había expresado su preocupación sobre “la capacidad del juego para mantener el interés de los jugadores durante un período prolongado de tiempo”. Como resultado, Sony redujo el equipo de desarrollo a un “pequeño grupo” mientras evaluaba la dirección del proyecto.

Comunicado de prensa de Naughty Dog

En un comunicado en su sitio web, Naughty Dog dijo: “Sabemos que muchos de ustedes han estado esperando noticias sobre el proyecto que llamamos The Last of Us Online. No hay una manera fácil de decir esto: hemos tomado la decisión increíblemente difícil de detener el desarrollo de este juego”.

El estudio admitió que la decisión será difícil para muchos fans, especialmente para la dedicada comunidad de The Last of Us Factions. Sin embargo, anunciaron que sus recursos se dedicarían al desarrollo de juegos narrativos para un solo jugador.

El futuro de Naughty Dog

Naughty Dog dijo que aunque la jugabilidad de The Last of Us Online fue “refinada y satisfactoria” en la etapa de preproducción, “el enorme alcance de nuestra ambición quedó claro” durante el paso a la producción completa. Los recursos necesarios para respaldar el contenido posterior al lanzamiento habrían tenido un impacto significativo en su capacidad para desarrollar juegos para un solo jugador.

El estudio concluyó diciendo: “Estamos muy orgullosos de todos los miembros del estudio que contribuyeron a este proyecto. El conocimiento y las inversiones tecnológicas provenientes de este juego serán valiosos para el desarrollo futuro de nuestros proyectos. Actualmente estamos trabajando en varios juegos nuevos y ambiciosos para un jugador aquí en Naughty Dog y estamos ansiosos por compartir más detalles”.

Los planes futuros de Naughty Dog

El estudio aún no ha revelado ningún detalle sobre sus proyectos en solitario, pero sí sabemos que está trabajando en una versión remasterizada de The Last of Us Part 2 que se lanzará el próximo enero. Esta versión incluirá, entre otras cosas, un nuevo modo de supervivencia llamado No Return.

Fuente: www.eurogamer.net