Opciones de accesibilidad muy populares
El desarrollador Sledgehammer Games y el editor Activision Blizzard han revelado una mirada detallada a las nuevas opciones de accesibilidad introducidas con Call of Duty: Modern Warfare III, el juego más vendido del mes pasado. Las estadísticas muestran que estas opciones son muy populares entre los jugadores y útiles para todos los que juegan Call of Duty.
Por ejemplo, más del 40% de los jugadores personalizaron su zona muerta analógica en Call of Duty: Modern Warfare II del año pasado. Más de la mitad de los jugadores de este juego también han ajustado la configuración de accesibilidad de los gráficos, como el desenfoque de movimiento, el campo de visión y el movimiento de la cámara.
Funciones accesibles en el juego.
La nueva entrada de este año, Call of Duty: Modern Warfare III, ofrece aún más formas de personalizar la experiencia visual para todos los jugadores. Por ejemplo, incluye un modo de alto contraste en la campaña que “permite a los jugadores con discapacidad visual o daltonismo ver a sus aliados y enemigos con mayor claridad”. » En este modo, los aliados están marcados en azul verdoso y los enemigos en rojo, y estas señales visuales cambian en tiempo real durante el juego.
Una actualización importante en la configuración del juego.
Otra nueva característica de accesibilidad en Call of Duty de este año es una actualización importante en el menú de configuración del juego. Las configuraciones ahora están etiquetadas para identificar mejor características específicas como ajustes de habilidades motoras, visión, audio y cognición.
Personalización de pedidos
La actualización también incluye cambios importantes en la configuración del controlador, ofreciendo más detalles para los jugadores que buscan personalizar sus controles. Por ejemplo, el menú de entrada de la Zona Muerta resalta una aproximación de cómo reaccionarán los joysticks izquierdo o derecho a los ajustes con una vista previa visual en pantalla.
Una nueva configuración de accesibilidad
Otra novedad en Call of Duty: Modern Warfare III es una nueva configuración de accesibilidad llamada “Bajo voltaje del motor”. Esta configuración reduce el esfuerzo físico necesario para jugar, con un número limitado de pulsaciones o pulsaciones de botones necesarias y una mayor sensibilidad.
Otras características preexistentes incluyen controles simplificados, soporte audiovisual, soporte visual y reducción de movimiento, lo que permite a cualquiera que necesite funciones de accesibilidad sumergirse en el juego más rápidamente.
Fuente: www.gameinformer.com





