Una nueva era para World of Warcraft Classic
Noviembre marcó una nueva era para World of Warcraft Classic con la llegada de Season of Discovery. Esta actualización supuso un soplo de aire fresco para este conocido título y fue recibida con gran entusiasmo por la comunidad de jugadores.
No hay historias alternativas en Season of Discovery
Los jugadores pudieron aprender un poco más sobre el nuevo contenido durante un chat en vivo organizado recientemente por Blizzard (a través de GamesRadar). Durante la discusión, un fan preguntó si la historia de Season of Discovery exploraría “argumentos alternativos”.
La pregunta fue respondida por el productor principal del juego, Josh Greenfield, quien enfatizó que la actualización no introducirá historias alternativas en el mundo de WoW.
“En las primeras etapas de trabajo en Season of Discovery, nos reunimos con Chris Metzen [conseiller créatif pour Warcraft – note de l’éditeur] para discutir la narración de esta temporada. En esta reunión, acordamos conjuntamente que no trataríamos Season of Discovery como una historia alternativa de World of Warcraft”, explicó el desarrollador.
Enriquece la historia sin cambiarla.
Crear la narrativa en Season of Discovery fue como “encontrar fotografías antiguas” que no cambian la historia, solo la mejoran. “Se lo he descrito a la gente de esta manera: imagina que estás mirando fotos familiares y encuentras una foto de tus padres cuando aún eran jóvenes de vacaciones en Italia. Te das cuenta de que no sabías que viajaban en su juventud. ¿Saber esto ahora cambia tu relación con tus padres o cómo los ves como personas? Probablemente no, pero es simplemente un detalle divertido que ahora sabes y que antes no sabías que existía.
Eso es lo que intentamos hacer al evocar personajes o historias familiares: crear una situación en la que aprendes sobre otra aventura en la que participaron estos personajes, que tal vez no había sido mencionada en la historia antes”, agregó.
La Temporada de Descubrimientos en detalle
La Temporada de Descubrimientos divide la diversión en cuatro etapas. Durante el primero, los jugadores pueden alcanzar un nivel máximo de 25, mientras que cada nivel posterior aumenta este límite (hasta un máximo de 60), al tiempo que ofrece contenido nuevo (comenzando con una incursión a Blackfathom Deeps a 10 jugadores después de alcanzar el nivel 25). La actualización también introduce un nuevo sistema de runas (en la primera etapa habrá 12 por clase), modificando las acciones de nuestro personaje. Para obtener más detalles sobre la Temporada de Descubrimientos, lo remitimos a esta página.
Fuente: www.gamepression.com





