10 cosas que queremos ver en GTA 6
El entusiasmo por GTA 6 está en pleno apogeo después de que Rockstar lanzó el primer tráiler del juego. Tenemos muy pocos detalles, pero sabemos que se lanzará en algún momento de 2025. Hay mucho tiempo para especulaciones y el marketing de Rockstar Continúe a lo largo de los meses con nuevos avances, fotografías, carteles y más.
Este es un momento emocionante para los fanáticos de GTA y no podríamos estar más emocionados. Para su lanzamiento, GTA 5 habrá sobrevivido 12 años a través de 3 generaciones de consolas. Eso es una hazaña en sí misma. Sabemos que el juego todavía está muy lejos, pero queremos discutir las 10 cosas principales que nos gustaría ver en el juego.
Sistema de pesas
San Andreas tenía esto y estuvo muy bien hecho. El hecho de que podrías comer mucha comida y tener un sobrepeso enorme. Si no comías, perdías peso y adelgazabas demasiado. También puedes ir al gimnasio y esculpirte. Creo que esta característica necesita regresar. He visto muchos comentarios de gente preguntando por esta mecánica durante años. Fue muy satisfactorio llegar al peso adecuado y luego ir al gimnasio. Me encantaría ver que esto o algo similar regrese en GTA 6.
Formas creativas de matar.
Las formas creativas de matar son imprescindibles. Rockstar Games ha agregado algunas formas increíbles de matar personas en Red Dead Redemption, por lo que tiene mucho sentido que las agreguen a GTA 6, especialmente con la introducción de los Everglades al juego. También están agregando animales como caimanes a la mezcla. lo que debería permitirnos usarlos para deshacernos de cadáveres o lo que sea a lo largo del juego. Mafia 3 lo tenía y Red Dead también.
Policías más inteligentes
Creo que todos queremos agentes de policía más inteligentes en el juego. En GTA V, era muy fácil deshacerse de la policía manteniéndose fuera del cono de visión o escondiéndose detrás de un edificio. Creo que GTA 6 debería hacerlos más inteligentes, mejorarlos considerablemente, hacerlos más despiadados y sacar las armas no sólo por un delito menor.
Una experiencia más amplia para un jugador
El modo para un jugador en GTA 5 ha sido en gran medida descuidado. El modo online se ha vuelto cada vez más extenso a lo largo de los años, pero poco se ha trasladado al modo para un jugador. Creo que el modo para un jugador definitivamente necesita una mejora porque conozco a mucha gente a la que le gusta el modo historia y no le importa demasiado el modo online. Además, danos contenido DLC para la historia a lo largo del tiempo.
Un lobby privado en línea “abierto” en el lanzamiento
Esta es una característica que se ha agregado desde entonces. Ahora puede ingresar a un lobby privado solo con amigos y tener acceso a todo el contenido disponible en los lobbys públicos. Quiero que esto se agregue en el lanzamiento. He jugado suficientes lobbys públicos de GTA 5 y no confío en que la comunidad no sea tóxica, por muy divertida que pueda ser. Quiero poder disfrutar de la experiencia, sobre todo al principio, con mis amigos.
Mini juegos
GTA V tenía una pequeña gama de minijuegos a los que podías jugar. Había dardos, lucha libre, apuestas, tenis, golf y caza, pero dejaron de lado los minijuegos importantes de juegos anteriores. En GTA 4 había bolos, en San Andreas había billar. Creo que GTA V cometió un error aquí, así que GTA 6 debe tenerlos y más.
No más atracos que tengan importancia real
Para mí, GTA 6 necesita atracos que importen. Siento que el primer atraco que haces en GTA V es el único que realmente importa en esta historia. Otros atracos en la historia de GTA V son insignificantes. Espero que tengamos algo en GTA 6 que realmente importe, como si hubiera una razón sólida para realizar un atraco.
Personajes más realistas
A la gente le gustó el trío que teníamos en el 5, y eso es justo. Personalmente no era un gran admirador y sentía que la historia de 5 era una de las más débiles en comparación con Vice City, San Andreas e incluso 4. Quiero que la historia sea más realista y menos exagerada. Estilos de lucha
No voy a mentir, los estilos de lucha en GTA V estaban por debajo del promedio. Eran los mismos movimientos una y otra vez. Fue aburrido, insulso y, francamente, roto. En San Andreas puedes aprender movimientos y usar diferentes estilos de lucha, desde normal hasta boxeo y kárate. Esta era una gama amplia para la época.
Modo de conducción realista que incluye velocímetro.
Veo memes todo el tiempo en los que la gente conduce como civiles comunes y corrientes. ¿Por qué no darnos un modo que podamos activar y desactivar como queramos? Parte de este modo podría darnos acceso a señales de giro, repostaje de vehículos, obedecer reglas de velocidad e incluso un velocímetro real en pantalla (Mafia 2 tenía esto). Por supuesto, esto sería sólo por diversión y no como una mecánica principal real, pero sería bueno tenerlo como opción. Remolque
Fuente: www.onlycomicuniverse.com

