Halo Infinite Dev responde a las preocupaciones de Aim Assist PC



Un desarrollador de Halo Infinite ha respondido a un video de juego que habla sobre el uso de la asistencia de puntería en PC por parte del tirador de ciencia ficción. La diseñadora principal de sandbox, Quinn DelHoyo, compartió un contexto importante sobre lo que realmente está sucediendo en un intento de restar importancia a las preocupaciones al respecto.

DelHoyo explicó que este video parece un ejemplo extremo de asistencia para apuntar, porque lo es. El jugador se ha vuelto AFK y el juego mueve la mira hacia el enemigo como parte de la función de asistencia de puntería, que es popular en muchos juegos de disparos en línea. DelHoyo señaló que, si el jugador hubiera tocado el mouse (o el controlador, presumiblemente), la asistencia de puntería se “deshabilitaría instantáneamente”.

“Una vez que se detiene el movimiento, se tarda medio segundo en habilitarse de nuevo. Esto no entra en vigor durante el juego”, dijo DelHoyo.

La beta multijugador de Halo Infinite comenzó hoy, 24 de septiembre, para Arena Slayer 4v4 en una variedad de mapas. El período de prueba durará dos períodos de cuatro horas desde hoy hasta el domingo; puede ver el calendario completo de la beta de Halo Infinite aquí. Otra beta tendrá lugar el próximo fin de semana para Big Team Battle, que presenta una descarada referencia a Destiny con sus cuevas de botín.

Ahora que salió la beta de Halo Infinite, la gente ha descubierto referencias a una variedad de armas no anunciadas.

Cualquiera que desee participar en las pruebas de Halo Infinite debe registrarse para convertirse en un Halo Insider. Después de un largo retraso, Halo Infinite está programado para su lanzamiento el 8 de diciembre en Xbox One, Xbox Series X | S y PC.





Fuente : https://www.gamespot.com/articles/halo-infinite-dev-responds-to-aim-assist-pc-concerns/1100-6496542/?ftag=CAD-01-10abi2f