Actualización 1.035 de Call of Duty: Modern Warfare 3 y Warzone
Se ha lanzado una nueva actualización para Call of Duty: Modern Warfare 3 y Warzone, esta es la primera actualización posterior al lanzamiento de la Temporada 1. Trae varios ajustes y equilibrios. ¡Sigue leyendo para conocer las notas oficiales del parche de Call of Duty: Modern Warfare 3 y Warzone del 7 de diciembre!
En general
La actualización solucionó un problema de desequilibrio de datos que causaba un mensaje de error y reinicios de personalización al iniciar la Temporada 1. Los jugadores ya no deberían encontrar este mensaje de error y la causa se resolvió para evitar más reinicios de personalización.
Armas y accesorios
Rifles de francotirador
Los accesorios de cañón ahora se pueden equipar al nivel esperado.
Accesorios
Se agregó el requisito de desbloqueo faltante para Flash Hider compensado ZEHMN35.
Personalización
Se solucionó el problema que impedía que el personaje Bantam se equipara. Ahora se puede equipar el plano de Smoke Maker del sector A5 del Pase de batalla. Algunas baratijas de armas ya no obstruirán la visibilidad del jugador cuando esté boca abajo o apunte.
Modo multijugador
Progreso
El desafío diario “Consigue 3 muertes de operadores sin morir cuatro veces” ahora se realiza correctamente.
Tarjetas
Carne
Ahora favorece los puntos de generación de banderas poseídas en Dominación.
Óxido
Ajustes para reducir las condiciones de generación desfavorables.
Modo de juego
tiroteo
Los jugadores ya no experimentarán una animación defectuosa al apuntar con un cargador preestablecido de rifle de francotirador inhibidor KV.
duro
Killcams ya no reproducirá la muerte en todos los modos de juego Hardcore. Las Killcams finales y de fin de ronda permanecerán activas, como se esperaba.
Partidos privados de zombies
Armas maravillosas
Problema con V-R11 que impide que los soldados con escudo sean zombificados.
Grietas de éter oscuro
Se solucionó el problema con la interacción de Rift Base que no aparecía para algunos jugadores. Se solucionó el problema por el cual las propuestas de la base de Rift eran visibles para otros escuadrones.
Exfile
Todos los exfils aumentarán la cantidad de enemigos generados, con un aumento significativo en la cantidad y el tipo de enemigos para el último exfil.
Contratos
Mayor generación de ZM para Outlast y Raid Weapon Stash.
General
Se solucionó el problema al enfrentarse a Greylorm. Se solucionó el problema con algunos elementos que no se transferían en la Misión del Acto 4 y Dark Aether Rifts.
Se solucionó el problema con algunas máscaras de Pase de batalla que se mostraban en el menú del Equipo de ataque. Se solucionó el problema con la visualización incorrecta del título de la misión seleccionada por los jugadores en el Acto de Misión 4.
Cambios en la zona de guerra
Se solucionó un problema de desequilibrio de datos que causaba un mensaje de error y reinicios de personalización al iniciar la Temporada 1. Los jugadores ya no deberían encontrar este mensaje de error y la causa se solucionó para evitar más reinicios de personalización.
Rifles de francotirador
Acosador XRK
Los accesorios de cañón ahora se pueden equipar al nivel esperado.
Accesorios
Oculto
Se agregó el requisito de desbloqueo faltante para Flash Hider compensado ZEHMN35.
Se solucionó el problema que impedía que el personaje Bantam se equipara. Se solucionó el problema que impedía equipar el plano del fabricante de humo del sector A5 del pase de batalla. Se corrigieron las joyas de las armas que obstruían la visibilidad del jugador mientras estaba boca abajo o apuntando.
Batalla real
Eventos publicos
La exploración de ocupación y el reabastecimiento ahora pueden ocurrir durante el sexto círculo.
Vehículos
El Coyote, la lancha patrullera blindada y el camión de carga se han desactivado en los Battle Royales para un jugador. Se ha aumentado la apariencia del UTV en Solo Battle Royales.
Botín
El WSP Stringer se ha eliminado del Land Loot.
Se solucionaron problemas con la pérdida de efectivo al morir en Plunder. Se solucionó el problema de desenfoque en Killcam. Se solucionó el problema con la aparición de Perk Flex en el menú debajo de “Facultad”. Se solucionaron problemas con descripciones de desafíos incorrectas o inexactas. Se corrigieron varios problemas con texto erróneo e inexacto en los desafíos. Se solucionó el problema con la toma neutral de Stronghold cuando había otro escuadrón presente. Se solucionó el problema con la cantidad máxima de vehículos que pueden aparecer en Urzikstan. Se solucionó el problema de animación ADS en WSP Stinger base (MWIII). Se solucionó el problema con las notificaciones de audio al usar UAV en Battle Royales.
Fuente: Call of Duty (1), (2)
Fuente: mp1st.com



