Nuevos Modern Warfare III y Warzone: lanzamiento inminente

La revolución del trazado de rayos

El trazado de rayos completo o trazado de ruta sólo está disponible en unos pocos títulos, pero los resultados son tan impresionantes como exigentes para una tarjeta gráfica. Cyberpunk 2077, Alan Wake II y Portal con RTX son tres ejemplos que ofrecen modos de trazado de rayos completos en los que necesita una GPU GeForce RTX serie 40 con DLSS 3.5 Ray Reconstruction y Frame Generation para obtener una velocidad de fotogramas reproducible. El trazado de ruta y DLSS 3.5 Ray Reconstruction llegarán a Call of Duty: Modern Warfare III y Warzone, crédito de imagen: Activision.

Novedades de Call of Duty: Modern Warfare III y Warzone

Como parte del último controlador GeForce Game Ready WHQL Driver 546.29 de NVIDIA, que agrega soporte desde el primer día para Avatar: Frontiers of Pandora, Cyberpunk 2077: Ultimate Edition y Call of Duty: Modern Season 1 Warfare III y Warzone de Ubisoft, se han anunciado noticias: Llamada of Duty y Warzone se beneficiarán del trazado de rayos completo y la reconstrucción de rayos DLSS 3.5 “para mejorar la apariencia de su equipo, personajes y vehículos”, y Warzone finalmente se beneficiará del soporte de generación de cuadros DLSS 3.

Es posible que tengas curiosidad sobre cómo afectará el trazado de rayos completo al rendimiento del juego; no debes preocuparte, ya que el trazado de rayos completo se aplica a las salas multijugador de Call of Duty: Modern Warfare III y Warzone. Y no en juego.

Con el trazado de rayos, los vestíbulos actuarán como una sala de exposición de automóviles para presentar su equipo con imágenes de la más alta fidelidad. “El trazado de rayos completo, también conocido como trazado de ruta, es una forma exigente pero extremadamente precisa de representar la luz y su impacto en una escena”, escribe NVIDIA. “Los reflejos, las sombras, las sombras ambientales y más se amplifican, permitiendo que tu contenido de Call of Duty brille con una precisión y un realismo increíbles. »

El nuevo modo Pre-Game Path Tracing se puede encontrar en el menú de opciones, habilitando automáticamente DLSS 3.5 con Ray Reconstruction, Frame Generation, NVIDIA Reflex y Super Resolution.

Una nueva era para la temporada 1

La temporada 1, que comienza el 6 de diciembre, es un gran paso en términos de contenido nuevo con nuevos mapas multijugador, incluido un mapa de Warzone nuevo (y masivo) en forma de Urzikstan. Esta ubicación urbana fue diseñada para un juego de ritmo rápido y nuevas características de juego, e incluye un tren rodante, tirolinas y un nuevo mapa del Gulag. Mira el avance a continuación.

Fuente: www.bing.com