Phil Spencer habla de un plan para resucitar los juegos Activision-Blizzard

Phil Spencer analiza la posibilidad de resucitar los juegos de Activision-Blizzard

El jefe de la división Xbox, Phil Spencer, concedió recientemente una entrevista a Windows Central sobre la perspectiva de resucitar juegos de la historia de Activision-Blizzard ahora que el editor es propietario de la empresa. Destacó, sin embargo, que el proceso es delicado y requiere mucha reflexión.

“Estamos analizando el catálogo de Activision y Blizzard y estamos muy entusiasmados con los proyectos que podríamos realizar”, dijo Spencer. “Aún es pronto, por lo que necesitamos hablar con los equipos que ya están creados y trabajando en proyectos. » El jefe de Xbox explicó cómo el equipo podría equilibrar la reactivación de juegos y al mismo tiempo permitir que los estudios creen nuevas experiencias, e incluso mencionó a Banjo-Kazooie en el proceso. “No soy alguien que toma una franquicia de un equipo y le quita la discusión o el proceso de desarrollo para crear algo nuevo”, dijo Spencer a Windows Central. “Creo que los creadores originales, la cultura; francamente, algunas de las lecciones que hemos aprendido de nuestras experiencias pasadas son muy importantes. Habéis visto en nuestra historia que no hemos tocado todas las franquicias que a la gente le gustaría que tocáramos. Fanáticos de Banjo, los escucho. Pero es cierto que cuando encontramos el equipo adecuado y la oportunidad adecuada, me encanta revisitar historias y personajes que hemos visto antes. »

Game Pass y la diversidad de juegos

“Esta no es la primera vez que Spencer sugiere que se están considerando planes de este tipo, aunque todavía no se ha anunciado nada concreto. Spencer también habló en detalle sobre Game Pass y cómo permite a los numerosos equipos de Xbox Game Studios perseguir sus propias pasiones y crear juegos diferentes, tanto en tamaño como en género. “Si nos fijamos en juegos como Pentiment, Hi-Fi Rush y la inversión a largo plazo en juegos como Grounded, todos esos juegos han sido realmente exitosos para nosotros en nuestra suscripción y en nuestra plataforma. »

“Lo que vemos en Game Pass es un servicio que admite todo tipo de juegos, desde los más grandes hasta juegos independientes desconocidos que no te hubieran gustado si no hubieras jugado. Si eres un editor individual, realmente necesitas pensar en “cómo consigo que todos jueguen mi juego”. »

Fuente: www.gamespot.com