Escándalo del tráiler de League of Legends: Riot Games admite su error

El uso de la IA en la polémica de las locuciones de League of Legends

Riot Games respondió a una ola de críticas sobre el presunto uso de IA en un vídeo de anuncio de League of Legends el jueves diciendo que los problemas con la voz en off no se debían al uso de IA, sino más bien a la falta de una “dirección adecuada” dada a El actor de voz humana. La compañía reconoció el problema en Twitter y prometió no permitir que este tipo de errores ocurran en el futuro.

Reacción en redes sociales

La controversia comenzó el 23 de noviembre, cuando la cuenta de League of Legends Wild Rift publicó un vídeo de anuncio en el que aparecía el personaje del juego Sivir, cuya voz en off pronunciaba su nombre como “severo”. Esto provocó una serie de reacciones en las redes sociales, con críticas de personalidades de los deportes electrónicos y jugadores por la elección de la voz en off.

Comentarios como “¿Por qué dejaste pasar esto cuando la IA pronuncia mal el nombre del campeón?” » fueron publicados, cuestionando el uso de la inteligencia artificial en los juegos.

Antecedentes del juego League of Legends

Lanzado en 2009, League of Legends es un popular juego multijugador en línea de deportes electrónicos. En octubre, los documentos del juicio por conspiración y fraude contra el ex director ejecutivo de FTX, Sam Bankman-Fried, revelaron que FTX había firmado un acuerdo de patrocinio de siete años para la serie League of Legends Esports, por valor de 100 millones de dólares en agosto de 2021.

Al igual que las NFT anteriores, los jugadores han desafiado la idea de utilizar IA generacional en los juegos. Sin embargo, cada vez más desarrolladores de juegos han comenzado a adoptar esta nueva tecnología, y empresas como Ubisoft, Microsoft, Activision Blizzard, Square Enix, Roblox y NCSoft integran IA en sus juegos.

Adopción de IA por parte de los desarrolladores

A principios de este año, Activision anunció que utilizaría IA para monitorear las discusiones en los juegos de Call of Duty para combatir el comportamiento tóxico. Este nuevo enfoque fortalecerá los sistemas de moderación existentes e incluirá filtrado basado en IA en 14 idiomas diferentes, así como un sólido sistema de informes dentro del juego.

Fuente: decrypt.co