Jusant: Don’t Nod expresa toda su ambición por el juego de aventuras

Jusant, el nuevo juego de Don’t Nod, es una aventura meditativa que se sitúa entre los mejores títulos del año gracias a su excepcional ejecución del concepto de escalar una montaña. En este artículo, nos sumergimos en el proceso de creación de juegos con comentarios de diseñadores y miembros del equipo.

Inspiración y desarrollo
El desarrollo del juego comenzó después del lanzamiento de Life is Strange 2. El equipo, después de trabajar en juegos con temáticas más oscuras, tenía hambre de crear algo más ligero, más pequeño y, sobre todo, diferente de sus proyectos anteriores. Para ello, se inspiraron en particular en Journey, un juego lanzado en 2012. La atmósfera de este juego inspiró a Jusant para ofrecer una experiencia meditativa y misteriosa centrada en escalar una montaña.

El juego también se inspira en el libro “La Horde du Contrevent” de Alain Damasio, fundador de Don’t Nod, para ofrecer una misión similar a la de los exploradores especializados del libro.

Mecánica de juego y visual.
El juego se construyó en torno a su mecánica central, la escalada, con una preocupación por el equilibrio entre realismo y arcade. Don’t Nod tuvo que abandonar ideas demasiado complejas para mantener un ritmo delicado. El equipo también se centró en la paleta de colores, eligiendo tonos cálidos y un diseño simplificado para una inmersión incomparable.

Narración y recepción
La narrativa de Jusant deja mucho espacio para la interpretación del jugador, con narración indirecta a través de diarios y notas de la historia. El protagonista es deliberadamente no expresivo para permitir que los jugadores se identifiquen con él. A pesar de esto, el juego fue recibido positivamente por jugadores y críticos, obteniendo una puntuación de 83 en Metacritic.

Conclusión
Jusant es un logro para Don’t Nod, ya que brinda una experiencia de juego meditativa y estimulante. El equipo agregó recientemente opciones de accesibilidad para ampliar su audiencia. Una experiencia inolvidable para descubrir ahora.

Fuente: www.gameinformer.com