Los desarrolladores de WoW discuten PvP, talentos y cambios de clase en Season of Discovery

¡Guau! World of Warcraft: Season of Discovery comenzará el 30 de noviembre y su dirección general ha generado muchas preguntas dentro de la comunidad de clásicos. Los jugadores recibirán nuevas habilidades desbloqueables y mejoras a través del sistema de quema de runas, lo que les permitirá asignar runas específicas a una de las tres ranuras de armadura durante la fase inicial del juego. Además de estos aumentos de poder, se descubrirán nuevas experiencias y un 10 -Se agregará al final del juego una adaptación de incursión de jugadores de la popular mazmorra Blackfathom Depths. En el lanzamiento, el límite de nivel se establecerá en 25 antes de aumentar a 40, 50 y luego al nivel habitual 60.

Entrevista previa al lanzamiento de Season of Discovery

*Objetivo e inspiración para la Temporada de Descubrimientos*

Según el gerente asociado de producción Clayton Stone y la ingeniera principal de software Ana Resendez, Season of Discovery es la segunda temporada y es un concepto que entusiasma mucho al equipo y a los jugadores. La inspiración surgió de la idea de capturar la esencia del Azeroth clásico al permitir la exploración de lugares familiares con un toque diferente. El equipo también se vio influenciado por el éxito del meta creado durante el lanzamiento de la fase inicial del juego y, por lo tanto, decidió integrar creativamente esta perspectiva en forma de nuevas experiencias de juego en la Temporada de Descubrimiento.

*Evolución de talentos y roles de clase*

Si bien la mayoría de los talentos no han cambiado, la principal fuente de diversión para los jugadores provendrá de las runas mismas, que ayudarán a agregar equilibrio y emoción a cada clase en el juego. El juego permanece en gran medida abierto para que los jugadores exploren nuevas combinaciones de habilidades, manteniendo el espíritu clásico de World of Warcraft.

*Equilibrio de clases e interacción con el mundo del juego*

Según Clayton Stone, el equipo presta atención al equilibrio de clases para garantizar una experiencia de juego justa para todos, sin alterar excesivamente el equilibrio clásico del juego. Se pueden hacer ajustes en función de la interacción de las clases y jugadores con las nuevas habilidades, pero estos seguirán siendo limitados y específicos para garantizar una experiencia de juego óptima.

Con esta serie de novedades, queda claro que la “Temporada de Descubrimientos” promete una experiencia de juego rica en sorpresas para los fans de World of Warcraft. Esta nueva temporada ya se perfila como una visita obligada para los jugadores nostálgicos del universo clásico de este icónico juego.

Fuente: www.dexerto.com