Cuando se cancelan los videojuegos tan esperados
En el pasado ha habido varios casos en los que se cancelaron juegos muy esperados por los aficionados. En ocasiones un juego es cancelado durante la fase de preproducción y otras veces un estudio de videojuegos decide abandonar un título después de cierto tiempo de desarrollo. Este tipo de decisión supone una pérdida financiera considerable para la empresa, pero siempre hay una razón concreta para hacerlo.
En los últimos años hemos visto varios juegos cancelados o abandonados. Uno de esos títulos fue Scalebound, que estaba siendo desarrollado por PlatinumGames, una compañía responsable de juegos como Bayonetta 3. Se suponía que el juego era un juego de rol de acción que fue objeto de burlas en 2013, pero finalmente fue cancelado en 2017. Durante mucho tiempo , hubo mucho entusiasmo en torno a este juego que se suponía que se lanzaría en PC y Xbox One.
Como juego, Scalebound habría contado la historia de Drew, un personaje que habría tenido como compañero a un dragón llamado Thuban. En Gamescom 2015, se reveló la jugabilidad y logró impresionar a todos los que la vieron. Dado el revuelo que rodea al juego y las maravillas que prometía, los fanáticos quedaron extremadamente decepcionados al verlo cancelado.
El trágico destino de dos juegos muy esperados
Otro juego que generó mucho entusiasmo pero terminó siendo cancelado fue el juego Agent que estaba desarrollando Rockstar North. El juego fue objeto de adelantos en julio de 2007. Se anunció oficialmente en el E3 de 2009 y se planeó su lanzamiento exclusivamente en PlayStation 3. El juego, ambientado en la década de 1970, tenía como objetivo incluir elementos de las películas de James Bond y fusionarlos con el tipo de Jugabilidad por la que Rockstar Games es conocido. Los fanáticos continuaron esperando a que llegara el juego, pero en noviembre de 2018 finalmente fue cancelado.
La comunidad de jugadores a menudo discute los motivos de la cancelación del juego Agent. Finalmente, una persona que trabajó con Rockstar North como desarrollador ofreció algunas aclaraciones al respecto. En una publicación de blog de Odde Vermeji, un ex desarrollador de GTA 6, dijo que Agent fue planeado como un juego que presentaba dispositivos extravagantes así como armas láser de alta gama. El juego, según el antiguo desarrollador, habría permitido a los jugadores visitar lugares como Francia y El Cairo y también les habría dado la oportunidad de explorar una estación de esquí en Suiza.
El ex desarrollador de GTA 6 también dijo que el área alrededor de la estación de esquí habría tenido un emocionante tiroteo cuesta abajo inspirado en A View To a Kill y The Spy Who Loved Me, dos de las películas más populares de James Bond. Según el antiguo desarrollador, parte del juego se habría ambientado en una estación espacial.
Fuente: www.nashvillechatterclass.com




