Los mejores sanadores de la temporada de descubrimiento de WoW

World of Warcraft: Temporada de Descubrimientos

World of Warcraft: Season of Discovery trae muchos cambios a la fórmula clásica y los sanadores no son una excepción. Además de dar la bienvenida a una nueva clase, el Mago, las clases de sanadores existentes recibirán muchas utilidades y ventajas generales a través del sistema Runecarving. Si bien el panorama no cambia tanto al ingresar a Season of Discovery como lo es para los tanques, los sanadores han recibido un enfoque más sutil, pero igualmente significativo. Aquí está nuestra lista completa de clases de sanadores en Season of Discovery.

Todas las clases de sanadores para la Temporada de Descubrimiento clasificadas

Al igual que con cualquier otro rol en Season of Discovery, todos los sanadores tendrán acceso a importantes aumentos de poder a través de las nuevas Runas. Esto debería significar que incluso las clases más débiles tendrán amplias oportunidades de participar en las actividades más extenuantes del juego.

Explicación de la lista de clases de sanadores de la temporada de descubrimientos

Sacerdote (nivel S)
En una noticia que no sorprenderá a mucha gente, el Santo Sacerdote probablemente será el mejor sanador en la Temporada de Descubrimientos. Aunque la Disciplina también es fuerte, ninguna clase podrá igualar el poder curativo puro del Santo Sacerdote. Oración de reparación es una runa muy útil en un grupo, que encadena la curación de hasta seis aliados cercanos y Palabra de poder: barrera es excelente en un escenario de crisis. La producción adicional a través del Círculo de curación o, menos probable, Penitencia solo solidifica la posición del Sacerdote como el mejor sanador.

Druida (nivel A)
Los druidas pueden presumir de ser algunos de los mejores sanadores en una banda, con sus curaciones en el tiempo diseñadas específicamente para mantener la salud durante encuentros prolongados. A diferencia de otras clases de esta lista, las tres opciones de runas para los sanadores druidas están esencialmente bloqueadas. Las tres Runas aumentan la curación de la clase en el tiempo, lo que debería ser suficiente para hacer de los druidas una opción poderosa en cualquier entorno.

Paladín (Nivel B)
En el mejor de los casos, los Holy Paladins pueden competir con los druidas en muchos escenarios, pero la clase tiene debilidades que Season of Discovery no abordará suficientemente en la primera fase. Hay algunas opciones excelentes en las tragamonedas Runecarving a través del efecto de curación grupal de Divine Storm, mientras que los nuevos e importantes impulsos de curación provienen de Holy Light en la tragamonedas Gauntlet. Si bien es innegable que estos son excelentes adiciones a un kit que ya es sólido, no es suficiente para elevar la clase a un lugar más alto en la lista.

Chamán (nivel B)
Los chamanes de restauración siempre han sido una de las clases más difíciles de desempeñar en este rol, pero una nueva utilidad significativa en la curación activa debería hacerlos mucho más accesibles. La principal runa nueva que todos los chamanes sanadores buscarán es Guía ancestral, que convierte el 25% del daño en curación, distribuida entre tres miembros del grupo. Rain Heal también parece ser una curación de área de efecto muy poderosa, que afecta a todos los miembros del grupo dentro de un radio de 15 yardas durante diez segundos.

Mago (nivel C)
Desafortunadamente, la última incorporación a la lista de sanadores potenciales, los magos, tiene un largo camino por recorrer para alcanzar a sus pares inmediatos. Como se cubrió en nuestra visión general de las nuevas combinaciones de clase/rol ofrecidas, el Mago se basa en el uso inteligente de la aplicación de la Baliza Temporal para curar al objetivo al que se aplica usando la Runa del Tiempo de Rebobinado.

Fuente: www.bing.com