¿Los juegos gratuitos perjudican la experiencia de juego?

¿Son realmente tan ventajosos los juegos gratuitos? Descubra por qué estos juegos generan tanto debate.

Experiencias, no obligaciones.

¿Son realmente beneficiosos los juegos gratuitos? Es innegablemente injusto de mi parte, pero tan pronto como un videojuego resulta ser gratuito, mi interés se evapora inmediatamente. Los juegos gratuitos no son necesariamente malos; Se pueden encontrar ideas de diseño brillantes, historias interesantes y mecánicas divertidas en juegos sin tarifa de admisión inicial. Pero una vez que el objetivo de un juego pasa de una experiencia única a un compromiso a largo plazo, cualquier emoción que pueda tener se desmorona y desaparece.

Todo esto surge de mi deseo de experiencias, no de obligaciones.

La obligación del compromiso a largo plazo

En los modelos free-to-play, el éxito está marcado por la participación del jugador. Cuantos más juegos juegue un jugador y cuanto más tiempo juegue, más probabilidades tendrá de interactuar con elementos monetizados. Y la mejor manera de fomentar ese compromiso es hacer que los jugadores regresen. Desbloqueos diarios y objetivos numéricos vinculados a la frecuencia de uso de determinadas mecánicas: son obligaciones sin meta. Me han engañado varias veces con juegos móviles y juegos en línea, pero ya no tengo paciencia para participar.

Los videojuegos son un medio de expresión artística. Mis favoritos tienen algo revelador que decir a través de su historia, te obligan a reconsiderar las mecánicas básicas de nuevas maneras, me hacen reír y tienen sus propias conclusiones. No quiero distraerme con objetivos fuera del canon del mundo en el que intento perderme.

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La ilusión se hace añicos cuando me encuentro frente a máscaras pagas o recibiré siete monedas adicionales por iniciar sesión durante 10 días seguidos. Ya no puedo engañar a mi cerebro haciéndole creer que existe una realidad alternativa en la que arrojar plantas bípedas a un monstruo significa que puedo subir a mi nave espacial para ir a casa. Ahora me comprometo con una pieza de comercio.

No culpo a los desarrolladores por seguir este modelo; puede ser extremadamente rentable cuando tiene éxito y garantizar la salud a largo plazo de una empresa y sus empleados. También entiendo el atractivo de los juegos gratuitos. Es una forma de acceder a una comunidad social, y nada anima más a los amigos a probar un juego multijugador que la promesa de no tener que pagar ni un centavo para al menos probarlo.

No querer obligaciones

Por mi parte, no quiero lectura obligatoria. No quiero sentir que me estoy perdiendo eventos temporales y máscaras de personajes con licencia solo porque jugué otro videojuego. No quiero comprometerme con nada que requiera que recuerde jugar. Así es como solía funcionar la televisión, y hay una razón por la que está casi a punto de desaparecer. En el tiempo que dedico al entretenimiento y los videojuegos, quiero tener experiencias creadas por creadores con ideas específicas que tengan una conclusión.

Fuente: www.gameinformer.com