Avance de la temporada 3 de World of Warcraft Dragonflight
La tercera temporada de World of Warcraft Dragonflight comenzó el 14 de noviembre con un nuevo grupo de mazmorras míticas+. Como en temporadas anteriores, algunas mazmorras son fáciles de recorrer de principio a fin, pero otras requerirán mucho esfuerzo para conseguir un buen rango. La dificultad de las mazmorras Mythic+ generalmente está determinada por varios factores: el tiempo, la cantidad de encuentros mortales, incluidos jefes y manadas de monstruos, y su compatibilidad con los afijos de esa temporada. Entonces, una mazmorra con un límite de tiempo generoso no significa necesariamente que sea fácil. En realidad, para que se considere una ganancia de clasificación fácil en Mythic+, debe cumplir con estos tres criterios. Aquí están todas las mazmorras de Dragonflight Mythic+ clasificadas por dificultad.
Las mazmorras más fáciles de World of Warcraft Dragonflight Mythic+ en la tercera temporada
De lejos, la mazmorra más fácil de la tercera temporada es Atal’Dazar. La mazmorra se beneficia de un límite de tiempo más que generoso, los encuentros con jefes son bastante fáciles incluso después de las actualizaciones y tienes espacio más que suficiente para lidiar con los afijos. La parte más difícil para mí aquí fueron los paquetes de monstruos frente al segundo jefe y al propio Vol’kaal, pero en comparación con otras mazmorras Míticas+ esto no debería ser un problema. Idealmente, usarás esta mazmorra para presionar tus teclas y obtener una clasificación fácil.
Mazmorras fáciles de World of Warcraft Dragonflight Mythic+ en la tercera temporada
Sacroheart Thicket, Malvoie Manor y Purple Hold son mazmorras fáciles, pero no tan accesibles como Atal’Dazar. El momento es perfecto y los encuentros con los jefes no presentan mecánicas exigentes. De hecho, es difícil morir en estas mazmorras durante las peleas contra jefes. Lo único que noté es que los paquetes de monstruos en las semanas potenciadas pueden volverse un poco abrumadores si no alineas correctamente los controles de masas y las interrupciones. Además, no tienes mucho espacio para lidiar con afijos. Por ejemplo, lidiar con Bloodstained es bastante exigente y es difícil de ver dado el tema oscuro de estas mazmorras.
Desafiantes mazmorras de World of Warcraft Dragonflight Mythic+ en la tercera temporada
The Ruffle y las dos alas del Dawn of the Infinite, Fall of Galakrond y Rise of Murzond son las que tuve más dificultades. Si bien Hair-Breaking parece un desafío curativo de principio a fin y realmente no tienes tiempo que perder, Dawn of the Infinite ha sido la causa de mis frustraciones en los últimos días. Es absolutamente horrible lidiar con todo, y me refiero a todo, sobre Dawn of Infinity. Los jefes, especialmente en el modo Tiránico, son muy exigentes y no puedes quemar su salud fácilmente. El daño general de los paquetes es excesivo y debes usar continuamente todos tus tiempos de reutilización para mantenerte con vida y causar cantidades ridículas de daño. En términos de afijos, es manejable, pero el daño es demasiado grande y sospecho que serán necesarios más ajustes para que estas mazmorras estén en un estado aceptable.
La mazmorra más difícil de World of Warcraft Dragonflight Mythic+ en la tercera temporada
Sí, lo has adivinado, es el Trono de las Mareas. No sólo el cronómetro en esta mazmorra es increíblemente ajustado y te encontrarás corriendo a pesar de que tu recuento de muertes es casi cero, sino que el final de la mazmorra es agotador y un error puede costarte el viaje. En general, la mayoría de los jefes no son realmente desafiantes si sigues la mecánica correctamente, pero el jefe final, Ozumat, es un asesino. Muchos grupos no pueden seguir la mecánica correctamente y no puedes permitirte el lujo de desviarte del cronómetro actual.
Fuente: www.bing.com



