Clasificación de dificultad de mazmorra Mythic+ Temporada 3 Dragonflight WoW

Clasificación de mazmorras de WoW Dragonflight Mythic+ en la tercera temporada

La tercera temporada de World of Warcraft Dragonflight comenzó el 14 de noviembre con un nuevo conjunto de mazmorras Mythic+. Como en temporadas pasadas, algunas mazmorras serán fáciles de principio a fin, mientras que otras te harán trabajar duro para conseguir puntos. La dificultad de las mazmorras Mythic+ generalmente está determinada por varios factores: el tiempo, la cantidad de encuentros letales, incluidos jefes y monstruos de basura, y cómo escalan con los afijos de esa temporada. Entonces, una mazmorra con un temporizador generoso no es necesariamente fácil. En realidad, para ser considerado una buena opción para obtener una puntuación fácil en Mythic+, debe cumplir estos tres criterios. Aquí están todas las mazmorras Mythic+ de Dragonflight clasificadas por dificultad.

La mazmorra más fácil de WoW Dragonflight Mythic+ en la tercera temporada

De lejos, la mazmorra más fácil de la tercera temporada es Atal’Dazar. La mazmorra tiene un temporizador más que generoso, las peleas contra los jefes son bastante fáciles, incluso después de las mejoras, y tienes espacio más que suficiente para lidiar con los afijos. La parte más difícil aquí fueron los grupos de basura antes del segundo jefe y el propio Vol’kaal, pero en comparación con otras mazmorras Míticas+ esto no debería ser un problema. Idealmente, usarás esta mazmorra para presionar tus teclas y obtener una puntuación fácil.

Mazmorras fáciles de WoW Dragonflight Mythic+ en la tercera temporada

Darkheart Thicket, Waycrest Manor y Black Rook Hold son mazmorras fáciles, pero no tan fáciles como Atal’Dazar. El cronómetro está bien equilibrado y las peleas contra jefes no implican mecánicas exigentes. De hecho, es difícil morir en estas mazmorras durante las peleas contra jefes. Lo único que he notado es que los grupos de basura pueden volverse un poco abrumadores durante los días laborables de Fortified si no administras tus CC e interrupciones adecuadamente. Además, no tienes mucho espacio para trabajar con afijos. Por ejemplo, lidiar con Sanguine es bastante exigente y es difícil de ver dado el tema oscuro de estas mazmorras.

Desafiantes mazmorras de WoW Dragonflight Mythic+ en la tercera temporada

El Everbloom, así como las dos alas del Amanecer del Infinito, la Caída de Galakrond y el Ascenso de Murzond son las que tuve más dificultades. Si bien Everbloom se siente como una prueba de curación de principio a fin y realmente no tienes tiempo que perder, Dawn of the Infinite ha sido la causa de mis frustraciones durante los últimos días. Todo, absolutamente todo, en Dawn of the Infinite es absolutamente horrible de afrontar. Los jefes, especialmente en el modo Tiránico, son muy exigentes y no puedes agotar su salud fácilmente. El daño general de los paquetes es excesivo y debes activar continuamente todos tus tiempos de reutilización para mantenerte con vida y causar cantidades ridículas de daño. En cuanto a los afijos, es manejable, pero el daño es demasiado alto y sospecho que se necesitarán algunos ajustes adicionales para que estas mazmorras estén en buenas condiciones.

La mazmorra más difícil de WoW Dragonflight Mythic+ en la tercera temporada

Throne of Tides te hará cuestionar tu existencia. Sí, lo has adivinado, es Throne of Tides. No sólo el cronómetro en esta mazmorra es increíblemente ajustado y te encontrarás corriendo a pesar de que tu recuento de muertes es casi cero, sino que la última parte de la mazmorra es agotadora y un solo error puede costarte la victoria. En general, la mayoría de los jefes no son realmente desafiantes si sigues la mecánica correctamente, pero el jefe final, Ozumat, es un asesino del juego. Muchos grupos no pueden manejar bien la mecánica y realmente no puedes darte el lujo de morir con el cronómetro actual.

Fuente: www.bing.com