La génesis del juego Agent.
En 2009, durante la famosa conferencia anual E3 de Los Ángeles, Playstation presentó un juego que despertó muchas expectativas: Agent. Era un juego de espías de mundo abierto ambientado en la Guerra Fría de la década de 1970, desarrollado en colaboración con Rockstar North. Sin embargo, después de 14 años, poca información se ha filtrado sobre la marcha del proyecto que parece haber caído en el olvido.
El desarrollo de Agent según Obbe Vermeij
Obbe Vermeij, ex director técnico de Rockstar North, abrió recientemente un blog para compartir su experiencia en el diseño de este juego. Según él, la idea de este juego nació después del éxito de San Andreas. El equipo quería ofrecer algo diferente a la serie Grand Theft Auto inspirándose en el mundo de James Bond. Se mostró una demostración con elementos de espionaje en San Andreas, lo que convenció a los equipos para empezar a trabajar en este proyecto.
Formaron dos equipos en Rockstar North, uno trabajando en Agent y el otro en Grand Theft Auto 4. El juego iba a estar ambientado en los años 70, ofreciendo una experiencia más lineal que GTA con localizaciones como una ciudad mediterránea francesa, una estación de esquí suiza resort, El Cairo e incluso un enfrentamiento final en el espacio con láseres, al más puro estilo James Bond.
Las dificultades del desarrollo y el abandono del proyecto
A pesar de un año de trabajo en el juego, el desarrollo no avanzó según lo planeado. Ante la inevitable prioridad dada a GTA 4, se hicieron recortes en el proyecto inicial, particularmente en la parte espacial. Al final, el proyecto se entregó a otra empresa dentro de la marca Rockstar Games, solo para ser abandonado.
Fuente: en.as.com





