Clases extremas de World of Warcraft clasificadas de peor a mejor

¿Están los jugadores rebeldes condenados a morir prematuramente?

Muchos jugadores de la clase Pícaro parecen morir prematuramente. Sin embargo, se enfrentan a una dificultad mayor en comparación con otras clases, lo que naturalmente resulta desventajoso para quienes se encuentran en la fase de aprendizaje. Además, jugar como Rogue requiere mucha paciencia, especialmente si intentas aprender tantas habilidades de supervivencia útiles como sea posible. Hacer mal la rotación de tus habilidades como pícaro siempre es algo malo, pero esos errores pueden acabar rápidamente con tu carrera en el modo Duro. Después de todo, a pesar de sus muchas habilidades, los pícaros siguen siendo una clase cuerpo a cuerpo sin acceso a armaduras de placas. No pasa mucho tiempo hasta que una criatura incontrolada te domina.

Además, la mayor dificultad para adquirir equipo en Hardcore significa que los pícaros no pueden acceder de manera confiable a los elementos de nivel crucial de los que a veces pueden depender. Sí, un gran jugador de Rogue puede controlar la mayoría de las situaciones de combate en Hardcore, así como en cualquier otra clase. Sin embargo, la brecha de habilidades que presenta esta clase es tan amplia como cualquier otra en el juego.

6.druida

El Druida es otra de esas clases extremas en las que la gente parece dividida. Algunos los sitúan en lo más alto de sus listas de clasificación, mientras que otros los sitúan mucho más cerca del final. Esta disparidad habla de las ventajas (y desventajas) de la versatilidad que hace que esta clase sea tan notable.

En teoría, los druidas a menudo pueden ser tanques, sanadores/magos o personajes DPS cuerpo a cuerpo gracias a su cambio de forma. Como puedes imaginar, la capacidad de cambiar entre estos roles a voluntad es particularmente útil en Hardcore. Ser capaz de cambiar de forma según sea necesario proporciona naturalmente más opciones en más situaciones. Además, los druidas pueden usar una amplia variedad de equipos de manera efectiva y tienen fantásticas habilidades de curación y control de multitudes.

Desafortunadamente, el estatus de “maestro de la nada” del druida a menudo resulta contraproducente. Llevar a un druida al nivel 20 (donde adquiere algunas de sus habilidades más interesantes) puede ser un proceso arduo. La forma de DPS cuerpo a cuerpo del Cat Druid no encabeza la mayoría de las tablas de daño, y sus opciones de sanador/mago a menudo sufren serios problemas de eficiencia de maná. Sí, puedes jugar con relativa seguridad como tanque, pero tendrás que soportar un lento ascenso hasta la cima. Esto no es un problema importante, pero es un poco molesto si se tiene en cuenta que otras clases relativamente seguras ofrecen capacidades de daño mucho mayores.

La realmente buena noticia es que un druida es un buen amigo para tener en un grupo de nivelación, por lo que definitivamente puedes resolver algunos de sus problemas de velocidad de nivelación de esta manera. Sin embargo, aquellos que vayan solos tendrán que superar varios obstáculos de nivelación.

Fuente: www.denofgeek.com