Redfall: nuevo parche centrado en mejoras y correcciones de rendimiento
Six mois après sa sortie initiale, le jeu de tir vampirique Redfall développé par Arkane a reçu un troisième patch majeur, axé principalement sur les améliorations de performances et les correctifs, bien qu’il ajoute un tout petit peu de nouveau contenu sous la forme d ‘un arma.
Tenga en cuenta que los jugadores de Redfall ahora tienen acceso al Basilisk, un rifle de francotirador inigualable que puede cargar la primera bala de un cargador lleno con energía ultravioleta para petrificar a los vampiros. Se puede encontrar en lugares donde aparecen elementos incomparables, pero es más probable que caiga desde contenedores con temática de Bellwether en el mundo abierto o en nidos de vampiros.
Además del Basilisk, la última actualización de Redfall trae correcciones, mejoras de equilibrio y más, como se detalla en las notas del parche, que afectan todos los aspectos del juego, incluida la IA y los NPC, la jugabilidad y las misiones, los héroes, la interfaz de usuario, el audio y la accesibilidad. El rendimiento y la estabilidad también son una prioridad, y Arkane promete “varias correcciones de rendimiento relacionadas con caídas de FPS y tartamudeos”.
Redfall: malas noticias para los jugadores
La mala noticia para los jugadores de Redfall, especialmente aquellos que desembolsaron $ 30 adicionales para obtener acceso a su Hero Pass, es que sus dos héroes prometidos después del lanzamiento no parecen estar cerca de su lanzamiento. Arkane afirma que actualmente está “en desarrollo” del Hero Pass y señala que no tendrá ninguna información adicional para compartir sobre los héroes adicionales de Redfall y futuras actualizaciones hasta “más adelante el próximo año”.
Queda por ver si Redfall seguirá generando mucho interés en ese momento; El mes pasado, el número de jugadores simultáneos en Steam cayó a un mínimo de tres (menos que el número de jugadores necesarios para formar un equipo cooperativo completo) y no ha superado los 40 desde entonces.
A pesar de la disminución del número de jugadores, Arkane finalmente cumplió su promesa previa al lanzamiento de introducir un modo de 60 fps en Xbox Series X/S el mes pasado. Desafortunadamente, Digital Foundry no quedó muy impresionado y señaló que la actualización estaba lejos de “la historia de redención que esperábamos”.
Fuente: www.eurogamer.net





