Descubra nuestros deseos para GTA 6: nuevas funciones y mejoras

GTA 6: una posible revolución

Si GTA 6 tiene la posibilidad de ofrecer mucho más que eso. Por ejemplo, GTA Vice City presentó al público la ciudad del mismo nombre, el preludio de PSP, Vice City Stories, brindó a los jugadores la oportunidad de convertirse en el rey del crimen de sus sueños con la construcción de un imperio. Los jugadores podrían comprar y tomar posesión de edificios para generar ingresos y afirmar el dominio de su pandilla sobre la ciudad. Este fue el sello distintivo de Vice City Stories, pero nunca llegó a convertirse en juegos de consola.

Imagine un GTA 6 donde los jugadores pudieran adquirir propiedades, convertirlas en activos de cartera y retirar el dinero. Ahora imaginemos que este sistema se expande para crear un mundo donde las pandillas luchan constantemente por el territorio. Lugares que alguna vez fueron seguros podrían convertirse en focos de hostilidad, o viceversa. Y si no invierte tiempo y dinero en proteger sus activos, las bandas rivales se los apoderarán, privándole de ingresos y seguridad. Hemos visto versiones menos pulidas de sistemas similares antes, pero ¿quién no querría jugar en un mundo con este tipo de juego dinámico?

NPC más realistas y avanzados

Las franquicias GTA y RDR tienen algunos de los NPC más realistas y avanzados de los videojuegos. Claro, no son reales, pero ¿cuándo fue la última vez que jugaste a un juego en el que un NPC fue lo suficientemente inteligente como para darse cuenta de que los estabas siguiendo? Siempre hay margen de mejora.

A ningún NPC en GTA le vendría bien tanto impulso como a la fuerza policial del juego. No son estúpidos, pero tampoco son muy avanzados. Si te paras a cinco pies de un oficial de policía, se vuelve loco. Podrían prescindir de esta molesta peculiaridad en GTA 6, pero tampoco deberían ser inofensivos. GTA 6 podría ser la mejor entrega de la serie si Rockstar hiciera a sus policías lo suficientemente inteligentes como para distinguir a alguien que simplemente está parado de alguien que intenta dispararles. Quizás Rockstar podría incluso hacer que sus policías estén más atentos a la hora de buscar jugadores que intenten escapar pero se rindan cuando los pierdan de vista durante varios segundos. Unos agentes de policía inteligentes que realicen búsquedas sistemáticas y no carezcan de permanencia de los objetos serían una excelente manera de proporcionar dificultad adicional.

Rockstar podría al menos recuperar la sexta estrella en los niveles de investigación. En juegos más antiguos de GTA, la adquisición de esta sexta estrella generaba tropas y tanques militares. Era casi imposible de superar, pero era un espectáculo gloriosamente ridículo al que valía la pena volver.

Muchos jugadores también han notado que sienten que los agentes de policía de GTA deben ser un poco más… moralmente diversos. En los juegos modernos de GTA, los agentes de policía disparan a matar. Imagina un GTA 6 en el que algunos agentes de policía intentan arrestarte. Alternativamente, ¿qué pasaría si algunos agentes de policía investigaran ciertos delitos mientras que a otros no les importara? La introducción de agentes de policía potencialmente corruptos ayudaría a diversificar los tipos de amenazas que enfrentarían los jugadores.

Fuente: www.bing.com