La negativa de Take-Two Interactive a hacer una película de Grand Theft Auto
Desde el universo de The Last of Us y God of War hasta Mario y The Legend of Zelda (solo por nombrar algunos), no faltan grandes franquicias de videojuegos que se están adaptando a series de televisión o películas. Entonces, en una época en la que parece que no quedan muchas franquicias importantes de videojuegos antes de que se adapten de manera similar, naturalmente nos preguntamos cuándo veremos una película de Grand Theft Auto. Increíblemente, esto no parece ser algo que le interese a la empresa matriz de Rockstar Games, Take-Two Interactive.
En respuesta a una pregunta sobre una posible película de GTA durante la conferencia telefónica sobre resultados trimestrales de Take-Two, el CEO Strauss Zelnick dijo que hacer una película es generalmente una tarea mucho más arriesgada que hacer un juego, y dadas las menores posibilidades de éxito y el suficiente retorno de la inversión, La empresa cree que no valdría la pena el esfuerzo de producir una película. “ [Les films et la télévision sont] Es un asunto muy difícil”, dijo Zelnick (transcripción vía PC Gamer). “He tenido éxito en estas áreas. Son extremadamente difíciles. Eso no es lo que hacemos. Preferimos mucho el perfil de riesgo/recompensa del negocio en el que estamos involucrados. »
Y añadió: “Las tasas de éxito en la industria cinematográfica son significativamente más bajas que las de la industria del entretenimiento interactivo. Nuestras tasas de éxito para juegos de consola están entre el 80% y el 90%. La tasa de éxito de un estudio cinematográfico bien administrado es de alrededor del 30%, lo que significa que hay un 70% de posibilidades de que la película que licenciamos fracase. Y entonces, si tenemos éxito, el número, en términos de beneficio para nuestro resultado final… no es cero, pero en realidad no es una consideración importante para nuestro negocio. Y si fracasamos, corremos el riesgo de comprometer la propiedad intelectual subyacente. »
La rentabilidad actual de Grand Theft Auto
Por supuesto, no es que la franquicia Grand Theft Auto no esté generando suficiente dinero para Take-Two Interactive y Rockstar Games. Por ejemplo, GTA 5 vendió la impresionante cifra de 190 millones de copias en todo el mundo. Mientras tanto, se espera que Grand Theft Auto 6 se revele oficialmente el próximo mes, aunque es posible que no se lance hasta 2025, si hay que creer en los rumores.
Fuente: gamingbolt.com





