El tumultuoso desarrollo de Call of Duty: Modern Warfare III
El nuevo Call of Duty: Modern Warfare III finalmente está disponible y, a pesar del entusiasmo de los jugadores por su juego multijugador en primera persona, la campaña no fue bien recibida por los críticos y fanáticos. Una reciente investigación de Bloomberg revela las difíciles condiciones y el tiempo concedido al desarrollador Sledgehammer Games para finalizar esta última obra, lo que podría explicar los reveses de la campaña.
Orígenes del juego y dificultades de desarrollo.
Según Bloomberg, el juego comenzó con el nombre en clave Júpiter y estaba destinado a presentar una historia más pequeña ambientada en México. Esto fue diseñado para garantizar un desarrollo más rápido en comparación con campañas anteriores de Modern Warfare. Además, después de una propuesta de expansión que finalmente evolucionó hasta convertirse en un juego completo, el equipo de Sledgehammer Games tuvo que trabajar día y noche para completar este proyecto en un ciclo de desarrollo de solo 16 meses, la mitad del tiempo habitualmente asignado para un nuevo Call of Deber.
Desacuerdos y frustraciones
Además, el hecho de que Sledgehammer Games estuviera desarrollando un juego en el universo Modern Warfare aparentemente generó frustraciones, ya que el equipo tuvo que presentar sistemáticamente sus planes y contenidos a los ejecutivos de Infinity Ward. Los informes de Bloomberg indican que esta situación habría dado lugar a “ineficiencias causadas por la espera de comentarios y cambios significativos, a veces no deseados, basados en directivas desde arriba”.
Conclusión
A pesar de las dificultades encontradas, el juego ya está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One y PC. ¿Ya jugaste la campaña de Call of Duty: Modern Warfare III? ¡Háganos saber lo que piensa en los comentarios a continuación!
Fuente: www.gameinformer.com





