Cities: Skylines 2: los problemas de rendimiento criticados retrasan el lanzamiento del DLC pago.

Cities: Skylines 2, el último juego del estudio Colossal Order, ha sido fuertemente criticado por sus problemas de rendimiento. En este artículo, revelamos los compromisos asumidos por el desarrollador con respecto al DLC pago, así como los esfuerzos realizados para corregir los problemas encontrados por los jugadores.

Problemas de rendimiento a resolver

Incluso antes de su lanzamiento, Cities: Skylines 2 ya había sido objeto de preocupaciones sobre su rendimiento. Colossal Order y Paradox Interactive, el editor del juego, incluso advirtieron a los compradores potenciales que el juego no cumplía con los estándares de calidad previstos antes de su comercialización. Pese a ello, el juego se lanzó porque “fue la mejor decisión a tomar”. Desde entonces, Colossal Order ha trabajado para resolver problemas de rendimiento y errores en Cities: Skylines 2, incluido el lanzamiento de una revisión la semana pasada.

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Captura de pantalla de Ciudades: Horizontes 2.

Comunicación constructiva con la comunidad.

En una publicación de blog reciente, Mariina Hallikainen, directora ejecutiva de Colossal Order, alentó a la comunidad de Cities: Skylines a brindar “críticas constructivas” y evitar atacar a otros jugadores. Esta declaración se produjo tras la controvertida eliminación de un anuncio de radio considerado “ofensivo” en el juego, lo que provocó reacciones negativas por parte de algunos jugadores. Hallikainen también destacó los problemas de equilibrio asociados con la recolección de basura en la ciudad y confirmó que un error reportado recientemente se solucionaría en el próximo parche.

Compromiso con los jugadores

Para tranquilizar a los jugadores, Hallikainen anunció que Colossal Order no ofrecerá contenido pago para Cities: Skylines 2 hasta que los problemas de rendimiento se resuelvan según sus estándares. Queda por ver cuáles serán esos criterios, dado que el juego se lanzó inicialmente con problemas de calidad aceptables. Pero esperemos que esto signifique mejoras significativas antes de que Paradox comience a vaciar las billeteras de los consumidores con DLC pagos sin fin.

Hallikainen también expresó su entusiasmo por tener en cuenta las sugerencias de los jugadores para Cities: Skylines 2, incluida la adición de mejoras en la calidad de vida que ya estaban presentes en el juego anterior y que faltaron en la secuela debido a limitaciones de tiempo y prioridades. El compromiso de Colossal Order es trabajar incansablemente en Cities: Skylines 2 para alcanzar su máximo potencial.

Fuente: www.eurogamer.net