World of Warcraft, el icónico videojuego, celebrará su vigésimo aniversario el próximo año. Desde su lanzamiento en 2004, sigue siendo uno de los juegos más populares de todos los tiempos. Sin embargo, surge regularmente una pregunta: ¿por qué el juego no está disponible para consolas?
Discusiones sobre una versión de consola
Durante una entrevista con GamesRadar durante la BlizzCon 2023, Holly Longdale, vicepresidenta y productora ejecutiva de World of Warcraft, reveló que el equipo discute periódicamente la posibilidad de portar el juego a la consola. Según ella, las razones de la falta de lanzamiento del juego en consola no son sólo técnicas.
¿Pero por qué esta ausencia? Según Longdale, el tema es complejo y el enfoque para llegar a la audiencia de consolas sería diferente. Actualmente, el equipo está centrado en la saga Worldsoul y ya tiene bastantes retos que superar.
Una posición favorable para una versión de consola
A pesar de las posibles dificultades, Holly Longdale cree que World of Warcraft está bien posicionado para ser portado a consolas. Por tanto, los problemas técnicos no serían el principal obstáculo. Si surge la oportunidad, el equipo volverá a examinar el problema.
Las nueve expansiones de World of Warcraft
Desde su lanzamiento inicial para PC en noviembre de 2004, World of Warcraft ha recibido nueve expansiones: The Burning Crusade, Wrath of the Lich King, Cataclysm, Mists of Pandaria, Warlords of Draenor, Legion, Battle for Azeroth, Shadowlands y Dragonflight.
En conclusión, aunque World of Warcraft aún no está disponible en consola, el equipo de desarrollo continúa discutiendo esta posibilidad. Por tanto, los jugadores de consola tendrán que esperar un poco más.
Fuente: www.bing.com





