Los desarrolladores de WoW revelan su uso de la IA para mejorar los elementos “no tan divertidos” del juego.

Los avances en inteligencia artificial y aprendizaje automático han dominado las discusiones sobre videojuegos a lo largo de 2023. Parece que incluso Blizzard está utilizando esta tecnología para actualizar algunas tareas tediosas a la hora de diseñar la próxima expansión de World of Warcraft. La diseñadora principal de WoW, Maria Hamilton, y la artista mundial principal, Kristy Moret, revelaron durante una entrevista grupal con los medios en la BlizzCon el 4 de noviembre que Blizzard utiliza inteligencia artificial y aprendizaje automático como parte de sus proyectos y extensiones. También aclararon que el uso de esta tecnología no afecta el trabajo humano ni la creatividad. “Es algo nuevo, pero utilizamos la IA de forma ética y de una manera que no reemplaza el trabajo creativo que a la gente le encanta hacer”, explicaron los diseñadores. Un uso del aprendizaje automático es adaptar cascos estéticos a todas las razas de personajes. “Fue un proyecto enorme y muy tedioso para un artista de personajes individual. Eso no es muy divertido, ¿verdad? » Blizzard no utiliza IA para generar zonas. La idea principal aquí es utilizar el aprendizaje automático y la inteligencia artificial de una manera “ética” y no producir contenido en masa rápidamente. Blizzard simplemente busca reducir el impacto de tareas tediosas que en realidad requieren poca o ninguna creatividad, por lo que la IA no toca cosas como zonas completas en WoW. Además, los artistas a quienes se les asignarían tales tareas tendrían libertad para trabajar en proyectos más urgentes y creativos en lugar de simplemente mover algunos huesos para que los cascos encajen. “En general, intentamos alejarnos de generar arte con esto o algo así”, aseguraron los diseñadores. El tema de la IA en los videojuegos sigue siendo controvertido dentro de la comunidad. Recientemente, se desató una discusión tras el anuncio de que Embark Studios, el equipo detrás del nuevo juego FPS THE FINALS, había utilizado la tecnología para generar líneas de voz para sus comentaristas, algunos de los únicos personajes con voz en el juego. Empresas más grandes como Ubisoft también están Probar los límites de esta tecnología llegando incluso a implementar herramientas de inteligencia artificial para ayudar con la escritura narrativa. El uso de la IA es una de las principales razones por las que SAG-AFTRA, un sindicato estadounidense que representa a más de 100.000 trabajadores de los medios de comunicación, está planeando una huelga contra los principales actores de la industria. Parece que Blizzard sigue siendo cauteloso al utilizar estas herramientas y planea mantenerse dentro de los límites éticos de la IA y el aprendizaje automático.

Fuente: www.bing.com