Alan Wake 2 es un juego destacado, como mencionamos en nuestra reciente revisión 10/10 del juego. Parte de esto se debe al enfoque multimedia del juego, que combina niveles y elementos visuales de los videojuegos tradicionales con una variedad de música y escenas en vivo de maneras distintas y nuevas. Si has jugado, sabrás que una de estas escenas, en particular, se destaca como uno de los mejores y más memorables momentos de juego del año, si no quizás de los últimos años. Si aún no lo has jugado, ten cuidado con los spoilers de Alan Wake 2 en este artículo.
Durante una entrevista para el podcast Friends Per Second, presentado en parte por nuestra propia Lucy James de GameSpot, el director creativo de Remedy, Sam Lake, reveló que Initiation 4, un deslumbrante capítulo a mitad del juego que presenta una secuencia de lucha con una elaborada escena musical en vivo, fue casi eliminado del juego durante el desarrollo, lo que llevó a Lake y otros a abogar a su favor.
“Fue realmente difícil por varias razones tener una escena musical en esto”, dijo Lake en el podcast. “Y en muchas reuniones de producción nos dijeron: ‘Vamos, tenemos que cortar esto’. Le dije: ‘Por supuesto que no, no lo quitaremos’. Luego, Lake citó razones por las que a algunos les resultó difícil imaginar tener esta escena en la versión final del juego, como cómo evolucionaron los elementos de acción en vivo a lo largo del proyecto y cómo dicha escena podría haberse llevado a cabo de diferentes maneras, lo que significó que Remedy tuvo que descubrir cómo podría surgir una escena así, y luego comprometerse con ella a pesar de que los juegos pueden evolucionar enormemente a lo largo de los años de su desarrollo.
“Cuando le dices a alguien: ‘Vamos a poner una escena musical en un juego de terror y supervivencia’, la pregunta es: ‘Bueno, ¿cómo? ¿Cuál es el bucle de juego aquí? »añadió el director del juego, Kyle Rowley, durante la entrevista.
El dúo reveló que la idea de un musical fue el origen de Lake, en parte debido a la fuerte recepción de Ashtray Maze de Control y el concierto original de Alan Wake, los cuales utilizaron la música de una manera emocionante e innovadora para impulsar los elementos interactivos de estos juegos. “Sabía que Matthew Poretta, el actor de voz de Alan Wake, es un gran cantante, por lo que Alan Wake puede cantar en esto”, recordó Lake. “Y luego encontré a David Harewood, que es fantástico como [M. Door], tiene experiencia en el canto “. Luego, Lake habló más sobre cómo Poets of the Fall, la banda de rock finlandesa de la vida real que se presenta como el grupo dentro del universo del juego, Old Gods of Asgard, ayudó a liderar a Harewood y Poretta, y cómo esperaba que el coreógrafo fuera indulgente. en sus instrucciones de baile para un novato en el baile como él. Puedes escuchar el episodio completo arriba o pasar a las dos horas y trece minutos del episodio para comenzar la discusión sobre el inolvidable musical del juego.
Alan Wake 2 ya está disponible en Xbox Series X|S, PS5 y Epic Games Store.
Fuente: www.gamespot.com





