Después de una semana marcada por importantes recortes de empleo en Bungie, así como informes de un retraso para la expansión The Final Shape de Destiny 2, el estudio dijo a los jugadores “sabemos que hemos perdido su confianza” y prometió revelar planes para “llevarnos a todos”. fuera de esta oscuridad y hacia la luz”.
Despidos en Bungie
Los informes sobre recortes masivos de empleos en Bungie comenzaron a circular el lunes y luego fueron confirmados por el director ejecutivo del estudio, Pete Parsons. Bloomberg informó más tarde que casi 100 empleados, o alrededor del 8% de la fuerza laboral total de Bungie de 1200, se vieron afectados por los recortes de empleo, y que los despidos se produjeron tras advertencias internas de que la cifra del negocio del estudio era un 45% menor de lo esperado debido a una “aguda “disminución” de la popularidad de Destiny 2.
Retraso para la expansión The Final Shape
Otros informes continúan pintando un panorama sombrío de la suerte de Destiny 2; Según se informa, los pedidos anticipados de The Final Shape son decepcionantes y, según se informa, los comentarios “buenos” en lugar de “excelentes” han llevado a la gerencia a retrasar el lanzamiento de la expansión de febrero a junio del próximo año.
Si bien Bungie se mantiene evasivo sobre un posible retraso de The Final Shape (la remodelación de Marathon por parte del estudio también se retrasó y ahora solo está programada para 2025), es interesante leer su última declaración a los fanáticos de Bungie a la luz de estos informes recientes.
Compromiso con los jugadores
“Queremos reconocer sus opiniones e inquietudes sobre Lightfall y las últimas temporadas”, escribió el desarrollador. “Sabemos que hemos perdido gran parte de su confianza. El destino debe sorprender y deleitar. No lo hemos hecho lo suficiente y eso cambiará. »
El estudio enfatiza su deseo de superar las expectativas de The Final Shape y dice que más de 650 miembros del equipo están poniendo toda su energía y experiencia para ofrecer este momento épico y los episodios siguientes. Añade que revelará una “visión más grande, más audaz y más brillante” de la expansión después de detallar la próxima temporada de Destiny 2 a finales de noviembre, y que trazará “el puente que planeamos construir para sacarnos a todos de esta situación”. oscuridad y conducirnos hacia la luz” al mismo tiempo.
Un momento difícil para Bungie
En su comunicado, Bungie calificó esta semana como “una de las más difíciles en la historia de nuestro estudio, ya que tuvimos que separarnos de personas que respetamos y admiramos”. El anuncio anterior del estudio sobre los recortes de empleo, en el que el CEO de Bungie, Pete Parsons, calificó los despidos como un “día triste” para el desarrollador, quedó fuera de sincronía después de que se informara que la decisión de recortar puestos provenía de Bungie y no de la empresa. propietario del estudio, Sony.
Fuente: www.eurogamer.net





