Destiny 2: la última expansión y reinicio de Marathon pospuestos tras despidos en Bungie

Se esperan retrasos para el reinicio de Destiny 2: The Final Shape y Marathon luego de los despidos en el desarrollador Bungie. Según fuentes cercanas al proceso de desarrollo, ambos proyectos han sido pospuestos. Aunque Bungie no ha confirmado oficialmente este retraso, ahora se espera que la expansión Destiny 2 se lance en junio de 2024 en lugar de febrero de 2024 como se anunció anteriormente. Marathon, un shooter de ciencia ficción revelado por Bungie en mayo de 2023, aún no tenía una ventana de lanzamiento oficial, pero, según fuentes de Bloomberg, se retrasó internamente de 2024 a 2025. IGN ha solicitado comentarios al propietario de Bungie, Sony.

Despidos en Bungie

Bungie sufrió despidos el 30 de octubre, lo que afectó a un número no especificado de personal. “Hoy es un día triste en Bungie, ya que nos despedimos de colegas que han tenido un impacto significativo en nuestro estudio”, dijo el CEO de Bungie, Pete Parsons, en Twitter. “Lo que estas personas excepcionales han aportado a nuestros juegos y a la cultura de Bungie ha sido enorme y seguirá siendo una parte integral de Bungie durante mucho tiempo”. Son personas verdaderamente talentosas. Si tiene algún puesto vacante, lo recomiendo encarecidamente cada uno. »

Destiny 2: The Final Shape y reinicio de Marathon

Destiny 2: The Final Shape se reveló en agosto de 2023 como la entrada final de la saga Light and Darkness del popular shooter. Los jugadores podrán explorar Pale Heart, una nueva ubicación que “incluirá referencias nostálgicas a lo largo de la historia de la saga Light and Darkness, incluida una versión de la Destiny Tower original”.

Marathon es un juego de disparos de ciencia ficción anunciado por Bungie en mayo de 2023. Aunque no se proporcionó una ventana de lanzamiento en ese momento, según fuentes de Bloomberg, se retrasó internamente de 2024 a 2025.

Queda por ver cómo estos retrasos y despidos afectarán los planes de Bungie en el futuro. Continuaremos monitoreando de cerca los desarrollos de Destiny 2: The Final Shape y el reinicio de Marathon.

Ryan Dinsdale es periodista independiente de IGN. Puede hablar de The Witcher todo el día.

Fuente: www.ign.com