Descubre la fascinante historia de la creación de Cocoon, un ambicioso juego de rompecabezas. En 2016, dos desarrolladores de Playdead, los talentos creativos detrás de Inside, anunciaron su salida para fundar Geométrica Interactive y dar vida a una nueva identidad y un nuevo estudio. Su objetivo: crear un juego de rompecabezas completamente diferente a todo lo que habían hecho antes. A través de una entrevista exclusiva con GameSpot, nos sumergimos en los desafíos e inspiraciones que dieron origen a Cocoon.
Un nuevo comienzo lleno de desafíos
Después de Inside, Jeppe Carlsen y Jakob Schmid decidieron crear su propio estudio, Geometric Interactive, y empezar a crear Cocoon. Para Jeppe Carlsen, este proyecto era simplemente “demasiado fascinante” para no realizarlo. Sin embargo, esta transición de trabajar en un estudio a fundar el suyo propio estuvo llena de desafíos personales.
Carlsen dice que cuando dejó Playdead quería recuperar la variedad y la responsabilidad que había perdido en una gran empresa. Por tanto, la creación de Geométrico Interactivo le permitió reconectarse con su pasión por la programación y explorar una nueva identidad basada en la informática, la geometría, la lógica y las matemáticas.
El desafío del diseño Cocoon
Diseñar Cocoon fue un verdadero desafío para Carlsen y su equipo. Tuvieron que equilibrar la complejidad de las ideas del juego con la simplicidad necesaria para no asustar a los jugadores. El juego ofrece una experiencia lineal con una mecánica de juego sencilla: cuatro teclas de dirección para moverte y un único botón para interactuar.
Los acertijos y la mecánica de Cocoon se diseñaron matemáticamente, pero eso no facilitó el desarrollo. Los desarrolladores enfrentaron muchos desafíos y tuvieron que realizar cambios tardíos para evitar confusiones. Se llevaron a cabo pruebas exhaustivas para garantizar que los jugadores entendieran la lógica del juego.
Música y sonidos: elementos esenciales
Uno de los aspectos más interesantes de Cocoon es la forma en la que la música y los sonidos se han integrado en el juego: Jakob Schmid, programador y compositor, ha creado una sutil banda sonora que nunca se repite, evitando el molesto efecto loop que suele encontrarse en los juegos.
Schmid ha desarrollado sintetizadores de software que funcionan en tiempo real y se adaptan al progreso del jugador. Dependiendo de su posición en el juego, la música evoluciona y crea una atmósfera inmersiva. Además, se han agregado señales sonoras para guiar a los jugadores y darles la confianza para resolver los acertijos.
Una aventura cautivadora por descubrir.
Cocoon es un juego de rompecabezas único que ha logrado combinar complejidad y simplicidad en su diseño. Los desafíos que enfrentaron los desarrolladores fueron superados gracias a su creatividad y determinación. Con una banda sonora innovadora y una mecánica de juego cautivadora, Cocoon promete ofrecer una experiencia inmersiva y atractiva para los jugadores.
Sumérgete en las profundidades de Cocoon y prepárate para explorar un mundo fascinante lleno de acertijos y descubrimientos emocionantes. ¿Estás listo para asumir el desafío y resolver los acertijos que te esperan en este juego que traspasa los límites del género de los juegos de rompecabezas?
Fuente: www.gamespot.com





