¡Prepárate para construir la ciudad de tus sueños en el muy esperado Cities: Skylines 2! Sin embargo, el lanzamiento del juego para PC esta semana se vio empañado por problemas de rendimiento que dejaron a muchos jugadores frustrados. Pero ten la seguridad de que el editor Paradox quiere señalar que estos problemas técnicos no se deben al hecho de que el juego esté intentando reproducir cada diente de cada persona de tu ciudad.
La controversia de los dientes
Todo comenzó con una publicación en el subreddit Cities: Skylines en la que un usuario llamado Hexcoder0 afirmó que el juego renderizaba cada diente individualmente, sin ningún ajuste de LOD, incluso cuando se veía desde la distancia. Para respaldar su teoría, creó una especie de collage con una captura de pantalla, algunos personajes y, sobre todo, dos círculos rojos para ilustrar su punto.
Negación categórica
Dos días después, Paradox – probablemente en respuesta a esta historia descabellada – envió un comunicado de prensa negando categóricamente el “Molargate”. En este comunicado de prensa se especifica que la función “Camino de vida ciudadano” no afecta el desempeño de los personajes y que no está vinculada a su geometría. Paradox reconoce, sin embargo, que se necesitan mejoras, particularmente en lo que respecta a los niveles de detalle que actualmente no existen. También están previstas mejoras generales para todos los elementos del juego.
Paradox también señala que “los personajes tienen muchos detalles que, aunque parezcan innecesarios por el momento, cobrarán relevancia en el futuro del proyecto”. Es decir, estos detalles se tuvieron en cuenta por razones que quedarán claras más adelante.
Un juego aún en construcción
A pesar de las negaciones de Paradox, algunos jugadores siguen siendo escépticos sobre la calidad de la versión para PC de Cities: Skylines 2. El hecho de que los lanzamientos en Xbox Series X/S y PS5 se hayan pospuesto hasta el próximo año refuerza esta impresión de que el juego se lanzó apresuradamente. mercado. Sin embargo, Paradox y el desarrollador Colossal Order se han comprometido a mejorar la situación y ya está disponible un primer parche de rendimiento.
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Una promesa de mejora
Si eres fanático de la simulación de ciudades, no te preocupes, Paradox y Colossal Order están trabajando arduamente para que Cities: Skylines 2 sea lo más fluido y divertido posible. Se resolverán los problemas de rendimiento y se planean nuevas funciones interesantes para el futuro del juego. Estén atentos para obtener más información.
Fuente: www.eurogamer.net





