La gravedad, enemiga mortal cuando solo cuenta una vida en WoW

Sumérgete en los aterradores números de WoW Classic Hardcore: el enemigo más formidable es… ¡el suelo! Mientras que algunos jugadores se centran en matar monstruos u otros jugadores, los servidores de WoW Classic Hardcore han visto casi 3 millones de muertes desde su lanzamiento a finales de agosto. Esto equivale a una muerte cada segundo y medio. Sin embargo, la lista de las cosas más peligrosas de Azeroth realmente pone en perspectiva el peligroso viaje al nivel 60.

Enemigos temibles en zonas de bajo nivel

Incluso los enemigos de bajo nivel pueden volverse aterradores cuando el jugador solo tiene una vida. Según las estadísticas reveladas por Blizzard en un vídeo, los NPC que más muertes han causado se encuentran en las zonas de bajo nivel del juego, monstruos como Kobold Tunnelers y Wendigos se encuentran a sólo unos pasos de los tutoriales del juego. Tiene sentido que las zonas de bajo nivel sean las más pobladas, pero no deja de ser chocante que un enemigo de nivel 7 pueda acabar con tantas aventuras.

Los jugadores también son responsables

Con PvP desactivado de forma predeterminada en WoW Classic Hardcore, una nueva mecánica de Duelo a muerte permite a los jugadores desafiarse entre sí en batallas de alto riesgo, lo que resulta en la muerte permanente del perdedor. Esta característica ha ayudado a que PvP sea la séptima causa de muerte más común, con más de 34.000 muertes y más por venir.

Entornos mortales

Dos de las causas de muerte más comunes no provienen de enemigos hostiles, sino del entorno mismo. El ahogamiento es la octava causa de muerte más común en WoW Classic Hardcore, y ya se ha cobrado más de 33.000 vidas. Es sorprendentemente fácil quedarse sin fuerza cuando se juega una raza que no sea la de los no-muertos, lo que lleva a una de las peores formas de morir en este MMO retro.

Cuando se trata del enemigo más formidable de Azeroth, es… la gravedad. ¡Más de 74.000 jugadores murieron a causa de la caída! Caerse por un acantilado, perderse un salto o perderse una plataforma elevadora en ciudades capitales como Entrañas o Thunder Bluff puede resultar en una tragedia, como muchos jugadores ya han experimentado. Sólo unas pocas clases tienen medios de supervivencia ante tal caída, lo que significa que la mayoría de los jugadores simplemente tienen mala suerte en caso de un paso en falso.

Muertes vergonzosas

Caer y morir no es un final bonito, pero los jugadores han compartido muchas otras muertes vergonzosas en WoW Classic Hardcore. Las estadísticas anteriores publicadas por Blizzard revelaron que los Cazadores eran la clase con el mayor número de muertes, seguidos por los Guerreros que también luchan por sobrevivir en Azeroth (aunque estas altas estadísticas se deben en parte a la popularidad de los Cazadores y los Guerreros en el juego).

Blizzard revelará lo que nos espera tanto para WoW Classic como para la versión moderna del juego en la BlizzCon el 3 de noviembre.

Fuente: www.bing.com