El juego Al Mazrah ha logrado decepcionar a muchos jugadores desde su lanzamiento. A pesar de las actualizaciones periódicas, el mapa sigue siendo aburrido y las nuevas incorporaciones no están a la altura de nuestras expectativas. Además, la interfaz de usuario sigue presentando problemas con cada nueva temporada, con iconos que invaden nuestro campo de visión y nos impiden centrarnos en la acción.
Aspectos cruzados mediocres
Una de las características decepcionantes de este juego es la multitud de máscaras cruzadas que ofrece Activision. Desafortunadamente, ninguno de ellos es realmente agradable desde el punto de vista estético. Las máscaras de la temporada 6 son particularmente horribles y no coinciden en absoluto con los personajes originales. Además, el único aspecto atractivo está bloqueado detrás de un pasaje de combate de nivel 100, lo cual es extremadamente frustrante para los jugadores.
Un sistema de paso de combate ineficaz.
Desde sus inicios, el sistema de paso de combate de este juego ha sido un completo fracaso. El sistema de zonas añade una capa innecesaria de complejidad y hace que el juego sea mucho más tedioso. Además, se necesitaron varias temporadas para agregar la función de recompensa automática, lo cual es inaceptable. Los jugadores merecen un sistema de paso de combate fluido y gratificante desde el principio.
Un desequilibrio flagrante
A pesar de la mayor salud de los personajes, los enfrentamientos son interminables o terminan en apenas unos segundos. El juego sufre un claro desequilibrio, ya que todos los jugadores sólo utilizan constantemente tres armas. La presencia de multitud de armas no sirve de nada si la mayoría de los jugadores se limitan a las mismas opciones.
Problemas persistentes con DMZ
El modo DMZ también deja mucho que desear. Desde su lanzamiento, ha recibido poco soporte por parte de los desarrolladores y todavía tiene muchos problemas. Las misiones principales suelen ser imposibles de completar debido a problemas con el servidor o a la falta de jugadores interesados. Además, cada juego se convierte rápidamente en una batalla caótica en la que todos intentan unirse a equipos más grandes para obtener una ventaja injusta. Un sistema de tregua podría resolver este problema, pero es poco probable que los jugadores lo utilicen correctamente.
En conclusión, la integración de MW3 probablemente no sea suficiente para solucionar los problemas actuales del juego: Sledgehammer, el estudio encargado del desarrollo, siempre ha sido considerado la oveja negra de la industria y es poco probable que pueda revertir esta tendencia. Los problemas del juego también parecen estar relacionados con la incapacidad de Raven Software para manejar una experiencia estacional sin tener problemas graves. Es de esperar que se realicen mejoras significativas en el futuro, pero por ahora este juego no cumple sus promesas.
Fuente: www.backloggd.com





