El nuevo Call of Duty: Modern Warfare III se revela con una serie de trailers que están elevando las expectativas de los jugadores. En el evento Call of Duty: Next se hicieron todos los anuncios importantes, y Sledgehammer Games también habló sobre algunos elementos clave de Call of Duty: Modern Warfare III y Call of Duty: Warzone para hacer la espera aún más emocionante para los fanáticos.
Multijugador de Modern Warfare III
Modern Warfare III celebra el vigésimo aniversario de Call of Duty con una de las colecciones de mapas más grandes jamás reunidas. Incluye los 16 mapas de lanzamiento de Call of Duty: Modern Warfare 2. Estos mapas se han modernizado y cinco de ellos (Favela, Estate, Skidrow, Rush y Highrise) están disponibles para jugar en la versión beta.
Call of Duty: zona de guerra
El próximo capítulo de Call of Duty: Warzone lleva a los jugadores a Urzikstan, un nuevo mapa grande donde Oriente Medio se encuentra con Europa del Este. Hay 11 puntos de interés principales, incluidos Levin Resort, Popov Power, Zaravan City, Shahin Manor, Low Town y la base militar de Orlov. El mapa también servirá como campo de batalla principal para los zombis de Modern Warfare.
Nuevas características de juego
Los desarrolladores del juego también discutieron algunos elementos favoritos de los fanáticos que están regresando, como la votación de mapas, el minimapa clásico, el silencio de los muertos y una mayor salud. Para cambios de movimiento y combate, Modern Warfare III contará con movimientos rápidos y responsivos para una navegación más fluida. Los jugadores podrán cancelar un deslizamiento saltando o agachándose, esto no restablecerá la carrera táctica. También podrán apuntar mientras lanzan más rápido. Mientras tanto, los operadores en Call of Duty: Warzone tendrán una salud base de 150, lo que permitirá a los jugadores reaccionar y reposicionarse durante escaramuzas y más.
Nuevos modos de juego
Después de mostrar partidos clásicos por equipos de 6 contra 6 en el evento, Sledgehammer Games también dio una vista previa del modo Cutthroat. También hay Guerra Terrestre y Modo Guerra. Cutthroat es un modo 3v3v3 en mapas multijugador. Los operadores sólo tienen una vida por ronda. El objetivo es eliminar equipos enemigos o capturar la bandera en tiempo extra para ganar la ronda. El Modo Guerra, que apareció originalmente en Call of Duty: WWII, permite a los jugadores ingresar a un vasto paisaje con un enfoque en encuentros lineales y progresar en la batalla a través de una serie de objetivos. Por primera vez en la historia de la franquicia, el modo Zombies también se incluirá en el universo Modern Warfare. Los equipos cooperarán en un entorno PvE de mundo abierto, enfrentándose a múltiples amenazas en un entorno hostil. Esta vez habrá una densidad de enemigos mucho mayor. También habrá soldados mercenarios junto a los no-muertos, lo que hará aún más difícil para los jugadores ganar.
Armas, operadores, ventajas
El inventario de Modern Warfare anterior se trasladará al siguiente título. También se están desarrollando una serie de armas y operadores completamente nuevos. Esto incluye el Rival 9 SMG, el rifle de francotirador Longbow y el operador Warden Kortac. Las ventajas que están activas desde el comienzo del juego ahora están representadas en cuatro categorías (chaleco, guantes, botas y equipo). Seleccionar estos elementos proporciona a los operadores habilidades similares a ventajas.
Piezas de repuesto
Una nueva característica para Gunsmith y Loadouts son las piezas de repuesto. Esto permite a los jugadores modificar significativamente el funcionamiento de un arma más allá del efecto de los accesorios desbloqueados normalmente en Gunsmith. Los reemplazos también introducirán nuevas rutas de progresión para la nivelación de armas, ofreciendo configuraciones de armas únicas para una mayor personalización. Hablando de equipamientos, los nuevos elementos que llegarán al juego son Breacher Drone (equipo mortal), Mosquito Drone (racha de muertes), ACS (mejora del terreno) y Communications Jammer (mejora del terreno).
Mejoras principales en el juego
Para Warzone, los jugadores se beneficiarán de una serie de mejoras fundamentales en el juego. Automáticamente podrán usar máscaras antigás cuando estén equipadas en su equipamiento. Se puede desequipar manualmente y guardar en la mochila o abandonar. En determinadas situaciones, como nadar y subir escaleras, los jugadores siempre tendrán una pistola exclusiva como arma de respaldo. Esto les permite participar en combates armados. Los operadores también tendrán la opción de utilizar tirolesas horizontales para cruzar edificios adyacentes más rápidamente o reposicionarse. Por primera vez el tren también será transitable. Los operadores podrán desplazarse por el interior hacia adelante, hacia atrás o detenerse.
Fuente: www.gadgetmatch.com





