League of Legends lleva su narrativa al siguiente nivel

Los fanáticos de League of Legends han estado esperando ansiosamente la segunda temporada de la exitosa serie Arcane. Sin embargo, tendrán que tener paciencia ya que Riot Games se vio sorprendido por la abrumadora respuesta a la primera temporada, lo que provocó un retraso en el inicio de los trabajos de la segunda temporada. Mientras esperaban, los fanáticos buscaban formas de explorar más a fondo la rica historia de League of Legends. Desafortunadamente, la historia del juego se distribuye en varias plataformas y se cuenta de manera inconexa, lo que dificulta su seguimiento. Afortunadamente, Riot Games está a punto de embarcarse en un importante cambio en la narración que hará que la historia sea más accesible para todos.

Un nuevo enfoque para contar historias

Laura DeYoung, directora de licencias creativas de Riot Games, reconoce las inconsistencias y la naturaleza fragmentada de la narrativa de League of Legends. Según ella, este enfoque socava el desarrollo del personaje e impide que los jugadores se sumerjan por completo en la historia. Para rectificar esto, Riot Games ha decidido establecer un canon unificado, asegurando que toda la narración sea consistente y cohesiva. Esto significa que los acontecimientos más importantes de las historias y la esencia de los campeones se reflejarán en todas las producciones futuras de Riot.

Abrazar la coherencia

Riot Games planea realizar cambios significativos en la historia de League of Legends conectando gradualmente todas las historias existentes. Por ejemplo, en la próxima temporada 2 de Arcane, Singed desempeñará un papel y su historia será revisada y ajustada según sea necesario. Esta transformación no sólo mejorará la coherencia sino que también transformará la forma en que se cuentan las historias. Si bien el texto ha sido el medio principal hasta ahora, Riot Games explorará otros formatos narrativos que sean más atractivos y accesibles tanto para jugadores como para no jugadores de League of Legends.

Accesibilidad mejorada

Riot Games tiene la intención de utilizar varias plataformas para transmitir la historia de League of Legends, garantizando su accesibilidad. El próximo año, tres acontecimientos importantes se vislumbran en el horizonte. El mes que viene se lanzará un título independiente llamado “Song of Nunu”, que contribuirá al canon oficial. A principios de enero se publicará una película de YouTube que mostrará la historia de Aatrox. Y finalmente, la muy esperada segunda temporada de Arcane se lanzará en una fecha posterior. Esto permite a los fanáticos elegir entre una variedad de contenidos, sabiendo que todo lo que consumen es oficial y se puede disfrutar sin necesariamente interactuar con el juego principal.

Creando un centro de conocimiento centralizado

Uno de los desafíos para los desarrolladores de League of Legends es recopilar toda la historia del universo Runeterra en una ubicación central. Actualmente, Riot Games está priorizando el contenido y la coherencia y decidiendo cómo debe representarse en diferentes juegos y experiencias antes de establecer canales de soporte. Si bien encontrar el lugar ideal para mostrar toda la información y cómo los jugadores pueden profundizar en ella llevará tiempo, es el siguiente paso lógico. El próximo MMO de League of Legends podría servir como el centro centralizado definitivo para la historia del juego.

En conclusión, estos desarrollos narrativos son una excelente noticia para los fanáticos de League of Legends. El cautivador universo de fantasía del juego ahora será más accesible y atractivo, ofreciendo a los jugadores una gran cantidad de fuentes interesantes de información. Aunque este es un proyecto a largo plazo que puede no aliviar la espera por la segunda temporada de Arcane, mantendrá a los jugadores conectados a un mundo que se extiende mucho más allá del juego multijugador competitivo.

Fuente: gameishard.gg