Microsoft finalmente adquirió Activision Blizzard después de un año de batallas legales. Esta es una noticia emocionante para los fanáticos de Xbox, ya que es probable que juegos populares como Call of Duty y World of Warcraft se unan a Xbox Game Pass cuando se lancen. Sin embargo, si World of Warcraft integra este servicio, podría dar lugar a algunos cambios drásticos.
El futuro incierto de World of Warcraft
Una de las preguntas más importantes que se hace la comunidad de World of Warcraft en este momento es cómo será el futuro de Azeroth. Aunque se planea otra expansión, el enfoque de Blizzard hacia el juego puede cambiar ahora que es parte de Xbox Game Studios. Específicamente, el juego podría encontrar nueva vida en Game Pass si Microsoft así lo desea. Sin embargo, el hecho de que el juego ya cuente con una suscripción podría cambiar por completo el modelo de negocio de WoW durante los últimos 19 años.
El futuro de la suscripción a WoW
Desde sus inicios, World of Warcraft ha sobrevivido mediante suscripción mensual. Puede que haya una forma de jugar sin esa suscripción, pero la única forma de experimentarlo todo es suscribirse. Además, cada nueva expansión les ha costado a los jugadores tarifas adicionales según la edición que compren. En los últimos años, Blizzard ha abierto nuevas fuentes de ingresos para la marca, pero la fuerza impulsora detrás del desarrollo parece seguir siendo esta suscripción.
Microsoft realmente no ha compartido sus planes para World of Warcraft ahora que es un juego de Xbox Game Studios. Sin embargo, según adquisiciones anteriores, existe una buena posibilidad de que el juego se agregue a Xbox Game Pass el próximo año. En este caso, los jugadores podrían ver algunos cambios en el futuro. A menos que Microsoft quiera cobrar una suscripción adicional además de Game Pass, la suscripción a WoW podría desaparecer.
Nuevas formas de monetizar
Si la suscripción a WoW desaparece, es probable que Blizzard busque nuevas formas de ganar dinero con el MMO. Esto significaría más microtransacciones, posiblemente otras formas de DLC y un modelo de monetización completamente nuevo. Esto también podría llevar a la adopción de pases de batalla como Halo Infinite o incluso más cosméticos en las tiendas. Si bien es probable que esto no sea bien recibido por la comunidad, Blizzard necesitará una forma de continuar apoyando el desarrollo de este icónico MMO.
También existe la posibilidad de que Microsoft no haga nada especial con World of Warcraft después de la adquisición. El juego ha tenido mucho éxito durante unos 19 años, por lo que es posible que Microsoft no tenga motivos para cambiar el enfoque de Blizzard. El juego podría simplemente continuar como un MMO separado respaldado por el ecosistema Xbox y simplemente ser accesible a través del cliente Xbox en lugar de Battle.net. Si sigue el patrón de Overwatch 2 y Diablo 4, el juego podría incluso pasar a Steam, pero eso está por verse.
Los próximos meses serán interesantes a medida que Microsoft tome el control de algunas de las franquicias de juegos más importantes. Es probable que los fanáticos tengan que esperar un poco antes de que la compañía esté lista para anunciar algo, y cualquiera que sea ese anuncio, seguramente será importante. Con suerte, al menos uno de estos anuncios revelará a los fanáticos de World of Warcraft lo que les depara el futuro de Azeroth.
World of Warcraft está actualmente disponible para PC.
Fuente: www.bing.com

