Descubre el viaje hasta el lanzamiento de Warcraft Rumble

Blizzard está preparando el lanzamiento de su nuevo juego para móviles, Warcraft Rumble, que estará disponible de forma gratuita el 3 de noviembre. Tuve la oportunidad de charlar con el director del juego, Tom Chilton, así como con el productor ejecutivo, Vik Saraf. Nos hablaron sobre sus inspiraciones, el proceso creativo y los desafíos de monetizar el juego. ¡Descubre todos los detalles en esta entrevista exclusiva!

Las inspiraciones detrás de Warcraft Rumble

Tom Chilton nos reveló que la idea de crear un juego para móviles basado en el universo de Warcraft se le ocurrió tras descubrir el juego Puzzle and Dragons en 2013. Quedó impresionado por la profundidad estratégica de este juego para móviles y fue preguntó si era posible crear una experiencia similar en el universo Warcraft. Además, juegos como Clash Royale también influyeron en el equipo de desarrollo, ya que pudieron adaptar con éxito los conceptos de juegos de estrategia en tiempo real para PC a dispositivos móviles.

Los desafíos de la monetización

Monetizar un juego móvil siempre es un desafío, pero el equipo de desarrollo de Warcraft Rumble quería crear un sistema que se integrara perfectamente en el juego, en lugar de agregarlo como una ocurrencia tardía. Crearon un sistema de cuadrícula en la tienda del juego, que permite a los jugadores interactuar de forma divertida con los artículos a la venta. Buscaban capturar la emoción de los paquetes de cartas y las cajas de botín, evitando al mismo tiempo las desventajas de estas mecánicas, como la sensación de gastar dinero para obtener artículos no deseados.

La importancia de la experiencia individual.

Uno de los objetivos de Warcraft Rumble es permitir que cada jugador desarrolle su propia estrategia, en lugar de simplemente seguir una guía en Internet. Tom Chilton explica que esta puede ser la clave para hacer que el juego sea más entretenido y desafiante. Los jugadores podrán inspirarse en las estrategias de otros, pero tendrán que adaptarlas según su propia colección de objetos y su nivel de avance en el juego.

Interacción con otros juegos del universo Warcraft.

Warcraft Rumble será un juego independiente, pero puede integrarse al universo de Warcraft a través de algunos puntos de contacto sutiles. Por ejemplo, los jugadores podrán encontrar máquinas tragamonedas en determinadas tabernas de Azeroth. Esto creará coherencia con la historia de Warcraft y, al mismo tiempo, proporcionará a los jugadores referencias divertidas.

¡No te pierdas el lanzamiento de Warcraft Rumble el 3 de noviembre y sumérgete en este nuevo juego móvil estratégico que promete horas de entretenimiento en el universo épico de Warcraft!

Fuente: www.bing.com