El desarrollador de Genshin Impact intenta escapar dos veces de la comisión del 30% de Apple

El desarrollador chino detrás del exitoso juego móvil Genshin Impact intentó dos veces evitar la comisión del 30% de Apple sobre compras dentro de la aplicación, según un nuevo informe.

Impacto de Genshin

En 2020, Genshin Impact fue nombrado Juego del año para iPhone de Apple y un año después ganó el premio a los Mejores gráficos y elementos visuales para juegos en los Apple Design Awards. La compañía dijo que sus “emocionantes escenas de batalla e inmensos paisajes traspasan los límites visuales de los juegos móviles”.

Este juego fue uno de los primeros en aprovechar el modo de 120 fps posible gracias a la pantalla ProMotion del iPhone 13 Pro y iPad Pro el mismo año. Un año después, fue nombrado el juego de acción más descargado.

A principios de este año, el CEO de Apple, Tim Cook, visitó la compañía y se reunió con el equipo detrás del juego. El mes pasado, se mostraron dos juegos más de miHoYo durante la presentación del iPhone 15, y Apple los usó para demostrar las capacidades de juego AAA del Chip A17 en los modelos Pro.

El desarrollador miHoYo intentó dos veces evitar la comisión de Apple

Sin embargo, a pesar de esta relación simbiótica, The China Project afirma que el desarrollador intentó evitar pagar la comisión del 30% de Apple por compras dentro de la aplicación, no una, sino dos veces.

Los recientes intentos de miHoYo de eludir las reglas de Apple comenzaron en agosto a través de su aplicación oficial de foro comunitario, Mǐyóushè 米游社, donde los fanáticos de sus juegos emblemáticos, como Genshin Impact y su último lanzamiento, Honkai: Star Rail, tienen acceso exclusivo a promociones y todo. relacionados con sus títulos favoritos.

La medida fue discreta: en lugar de lanzar y promocionar públicamente un nuevo canal de pago, miHoYo supuestamente ordenó a su servicio de atención al cliente que dirigiera a los usuarios a compras dentro de la aplicación a través del sitio web de miHoYo, donde podían comprar directamente productos digitales sin que Apple recibiera ninguna comisión sobre las ventas.

Apple respondió excluyendo la aplicación del foro de la App Store, pero miHoYo no se detuvo ahí.

El 30 de agosto, miHoYo lanzó un miniprograma en Alipay. Al igual que su efímero predecesor, este nuevo método de pago se puso en marcha sin mucha fanfarria, excepto por breves publicaciones al respecto en la plataforma de redes sociales Weibo. Sin embargo, Apple desactivó esta función para los usuarios de iPhone el 11 de septiembre.

Eso parece ser todo por ahora, pero la firma de investigación de juegos Niko Partners cree que otros también lo intentarán.

A través de sus intentos de realizar pagos por sí mismo, miHoYo se ha unido a una creciente cohorte de empresas globales que “han hecho un esfuerzo concertado para impulsar las compras dentro de la aplicación fuera de las tiendas de aplicaciones tradicionales para aumentar los márgenes brutos”, dijo Ahmad a The China Project. […]

Y añadió: “Esperamos ver otros desafíos en el mercado chino, no sólo en la industria de los juegos. »

Fuente: www.bing.com