WoW Classic: duelo duro sale mal con la traición de un guardia de la Horda

Subir de nivel en WoW Classic hardcore puede ser emocionante, pero cuando un enemigo tiene el potencial de acabar con tu vida prematuramente y hacerte llorar de regreso a la creación del personaje, tiene sentido tener cuidado. Un duelo amistoso parece una forma segura de desahogarse sin preocuparte por la mortalidad de tu personaje. Desafortunadamente, el encuentro acabó con la prometedora vida de un pobre mago no-muerto llamado Thegreek.

Un duelo fatal

Los duelos normales en World of Warcraft no son “a muerte”, el combate se detiene automáticamente justo antes de que caiga el jugador perdedor. En un desafortunado giro de los acontecimientos, el NPC de la Horda que estaba patrullando el área y que normalmente sería indiferente a un duelo en curso cerca se apresuró y le asestó el golpe mortal al mago antes de reanudar su ruta de patrulla. El mago en cuestión, un usuario de Reddit llamado QuadsiusPrime, capturó el incidente.

Los NPC en WoW son generalmente amigables. Están ahí para poblar el mundo y la mayor parte del tiempo se ocupan de sus propios asuntos. Sin embargo, pueden enfadarse si alguien los ataca a ellos o a otros jugadores amigos cercanos. Por lo tanto, un guardia de la Horda que ataca a un jugador de la Horda nunca debería suceder. Excepto que, claramente, sucedió.

Un error mortal

Varios comentaristas en Reddit parecen haber identificado el problema que provocó el “error” que mató a Thegreek. Si miras atentamente el vídeo, verás que el daño infligido al cazador sigue aumentando justo cuando finaliza el duelo. Parece que el NPC que patrullaba asumió que se trataba de una situación PvP, que alguien o algo estaba atacando a un jugador de la Horda cercano, por lo que se apresuró a infligir venganza. Y como el guardia es de nivel 40, 23 niveles más alto que el mago en cuestión, la venganza aquí significaba una muerte de un solo disparo.

Si no estás familiarizado con WoW Classic Hardcore, esto es lo esencial: si tu personaje muere, se acabó. No hay que regresar a un punto de guardado, ni resucitar, ni correr dolorosamente lento hacia tu cadáver porque alguien decidió poner el cementerio al otro lado del área. Si quieres seguir jugando, deberás crear otro personaje y empezar de nuevo desde el nivel uno. Así que sí, este es el final de Thegreek, aunque no es la primera vez que un jugador pierde la vida de su personaje debido a un comportamiento involuntario en el juego. Quizás los jabalíes sean, en última instancia, la opción más segura.

Fuente: www.pcgamer.com