El próximo coche BMW revelado en Fortnite

Epic Games ha considerado durante mucho tiempo que Fortnite es algo más que un simple juego, se ha convertido en el metaverso, una plataforma donde toda la cultura tendrá lugar de aquí en adelante. Parece que otras empresas están aceptando esta idea, empezando por BMW, que está presentando sus nuevos crossovers compactos en una isla personalizada del juego.

Una nueva experiencia en la isla Hypnopolis

El nuevo iX2, un crossover eléctrico, se lanzará el 11 de octubre, pero eso no significa que BMW no haya creado ya un configurador para este modelo. Hay una herramienta de construcción para el diseño teaser camuflado del automóvil, pero solo se puede acceder a ella en la Isla Hypnopolis diseñada por BMW.

Una isla personalizada sin cooperación con Epic Games

Fortnite ha tenido durante mucho tiempo un modo Creativo, que permite a los usuarios diseñar sus propias islas con ubicaciones, elementos y reglas personalizadas. Curiosamente, parece que BMW Island no se construyó con la cooperación de Epic. El fabricante de automóviles afirma continuamente que Hypnopolis y la activación del iX2 “no están patrocinados, respaldados ni administrados por Epic Games, Inc”. Entonces BMW hizo exactamente lo que Epic quiere: registrarse y crear su propio pequeño mundo dentro de la plataforma Fortnite, por sí solo.

Una experiencia inmersiva con un configurador “gamificado”

La isla aparentemente contiene un configurador “gamificado”, que se desbloquea mediante acciones realizadas en el entorno temático de BMW. Aunque el iX2 sigue camuflado como prototipo, se puede personalizar en cuanto a color, llantas o contenido del maletero. Sí, tampoco he visto nunca un configurador que ofrezca este último elemento.

Una estrategia para atraer compradores jóvenes

Exhibir tu coche en un videojuego puede parecer absurdo, pero no es la idea más descabellada. BMW necesita llegar a los compradores donde ya están, y los jugadores de Fortnite son predominantemente jóvenes. El juego tiene más jugadores que ciudadanos en Estados Unidos, la mayoría de los cuales están en el codiciado grupo de edad de 18 a 24 años. Increíblemente, estos no son jugadores ávidos. El atractivo de Fortnite es amplio, lo que lo convierte en una forma fantástica de dirigirse a compradores más jóvenes. Esto puede parecer absurdo, pero podría resultar un buen negocio.

Fuente: www.bing.com