Descubrimiento de Forza Motorsport: mejoras gráficas y nuevos efectos.

Forza Motorsport: Descubre las mejoras gráficas y las nuevas características

Desde el lanzamiento de Forza Motorsport 7 hace seis años y cinco días, los estudios de desarrollo de Turn 10 han seguido trabajando en una nueva entrega de la famosa serie de juegos de carreras. Titulado simplemente Forza Motorsport, este nuevo juego de carreras de circuitos se centra en detalles avanzados y sofisticados efectos de trazado de rayos. John ya había compartido sus impresiones durante el avance, pero ahora que tenemos la versión completa en nuestras manos, ¿qué pasa con los 20 circuitos del juego? ¿Se han mejorado los gráficos desde el último juego? ¿Y hemos visto alguna mejora notable con respecto a la versión preliminar?

Desde el principio, resulta obvio que Forza Motorsport es un juego de carreras visualmente impresionante. Los modelos de coches son complejos, las pistas están detalladas y bien iluminadas, con reflejos con trazado de rayos. Hay muchos juegos de carreras en pista que son visualmente atractivos, pero Forza Motorsport es sin duda uno de los mejores de esta generación de consolas.

Comparaciones con Forza Motorsport 7

Para empezar, es interesante comparar Forza Motorsport con su predecesor, Forza Motorsport 7. FM7 fue la última entrega desarrollada por Turn 10 para Xbox One, y este nuevo título muestra claramente los beneficios de un juego diseñado en torno a hardware de nueva generación. Los dos juegos tienen 13 pistas en común, así como cientos de coches compartidos, lo que proporciona muchos puntos de comparación.

Tomemos por ejemplo el circuito emblemático de la historia de Forza Motorsport: Maple Valley. En esta nueva entrega se han realizado mejoras considerables en la vegetación, que es sin duda una de las mejoras más llamativas respecto al juego anterior. La vegetación es compleja y realistamente iluminada, con oclusiones sutiles donde las hojas son más densas y autosombras precisas. Los árboles viejos eran simplemente dos vallas publicitarias planas que se cruzaban en ángulo recto, lo que no permitía una interacción adecuada con la iluminación del juego, y la mayoría de los detalles de iluminación simplemente estaban dibujados en las texturas de la vegetación. A velocidad parecían decentes, pero era obvio que había un considerable margen de mejora, y el nuevo Forza Motorsport ofrece excelentes resultados en este sentido. La curva 10 también aprovecha la naturaleza ficticia del circuito de Maple Valley al colocar numerosos árboles que sobresalen de los bordes de la pista, lo que crea un diseño más dinámico que muestra la vegetación reelaborada.

Mejoras gráficas

Las mejoras gráficas también se pueden ver en la iluminación general del juego: Forza Motorsport 7 tendía a tener una apariencia plana que no era natural en las áreas sombreadas. La suite generalmente presenta una presentación de iluminación más rica, que se nota especialmente en áreas complejas como las tribunas a lo largo de la pista. Gran parte de estas mejoras provienen de Ray-Traced Ambient Occlusion (RTAO), disponible en la versión Serie X de Forza Motorsport en modos de rendimiento y visual RT. La iluminación general también parece mejorar significativamente, y el circuito y el entorno adquieren un tono más natural en diferentes condiciones de iluminación. En ocasiones estas mejoras dan como resultado una imagen muy impresionante, con una presentación dinámica de la iluminación respecto a la entrega anterior.

Reordenamiento de circuitos

Cada circuito ha sido rediseñado. La superficie real de la pista utilizada para el juego se ha vuelto a escanear en muchos casos, y el entorno alrededor de la pista también ha recibido una revisión visual. Se han mejorado algunos elementos temporales, como estas tiendas de campaña, mientras que otros, como Silverstone, se han modificado para reflejar los cambios de la vida real. En general, las pistas se ven bastante similares a sus contrapartes de Forza Motorsport 7 en términos de geometría, pero se han realizado algunos cambios poligonales, así como algunos trabajos para mejorar la iluminación y los materiales, así como la vegetación actualizada. Algunas pistas todavía parecen un poco aburridas, aunque sus contrapartes del mundo real tampoco son particularmente fascinantes. Además, las multitudes ya no son simples vallas publicitarias en 2D, sino modelos 3D reales, aunque he notado que las nuevas multitudes casi siempre son menos densas que en FM7; tal vez haya una compensación en el rendimiento en este sentido. La única gran decepción es el filtrado de texturas, que es muy pobre en las consolas, con detalles descoloridos en la superficie de la pista y barreras cerca de la pista.

Mejoras en el modelado de automóviles.

El modelado de coches en Forza Motorsport también es muy impresionante. La geometría real de los coches existentes suele ser muy similar a la de Forza Motorsport 7. Al igual que Gran Turismo, los juegos de Forza se basan en una amplia biblioteca de modelos de coches utilizados en varios juegos y mejorados con el tiempo; En cuanto a la geometría, estos modelos se parecen mucho a sus homólogos de la generación anterior. Hay, sin embargo, algunos retoques y mejoras, como las ruedas, que han sido remodeladas. También se han modificado algunos elementos de los coches, como los salpicaderos, que ahora cuentan con sombras automáticas. Desafortunadamente, en el modo foto, los autos no reproducibles siempre usan un nivel de detalle más bajo, lo que hace que este modo sea menos útil.

Materiales de coche mejorados.

La gran novedad se refiere a los materiales utilizados en los coches, que han sido completamente revisados ​​para esta nueva obra. La fibra de carbono tiene ahora un aspecto brillante y refleja el tono azul del cielo en un ángulo preciso, mientras que la diferenciación entre metales, tejidos y plásticos es más pronunciada que nunca. Se han reemplazado las texturas y se han reelaborado las propiedades de los materiales, por lo que los interiores de los automóviles a menudo lucen radicalmente diferentes a los de la entrega anterior, y mucho más mejorados. La pintura de los coches también me parece más correcta. La simulación de la pintura del coche es muy compleja y es difícil decir con precisión qué ha cambiado, pero en diferentes condiciones de iluminación encuentro que Forza Motorsport parece sutilmente más “correcto” que su versión anterior. Estoy seguro de que RTAO juega un papel aquí, así como también las mejoras en la reflexión.

Reflexiones a debate

Los reflejos en Forza Motorsport son objeto de cierta controversia. El juego utiliza una combinación de técnicas de reflexión: mapas de cubos, reflejos del espacio de la pantalla, reflejos planos y reflejos con trazado de rayos. Los mapas de cubos se utilizan para los reflejos en el borde de la pista, y los mapas de cubos en tiempo real también se utilizan para la mayoría de los reflejos en las carrocerías de los automóviles. Los reflejos espaciales de la pantalla aparecen en superficies de pistas mojadas, mientras que los reflejos planos se utilizan en los espejos de los automóviles en la vista de la cabina. Por último, los reflejos con trazado de rayos están presentes en las carrocerías de los automóviles, pero generalmente se utilizan para los autorreflejos de los automóviles y para los reflejos de otros vehículos. Los reflejos limitados con trazado de rayos también son visibles durante el juego en ciertas superficies de la pista en el modo “Visual” en Series.

Conclusión

Forza Motorsport es un importante paso adelante para la querida serie de juegos de carreras. Las mejoras gráficas, las nuevas funciones y los detalles avanzados hacen de esta nueva versión un verdadero placer visual. Los senderos han recibido especial atención, con mejoras en la vegetación, geometría, iluminación y materiales. Los coches están bellamente modelados, con detalles realistas y notables mejoras en los materiales. Las reflexiones, aunque controvertidas, añaden un toque de realismo. En general, Forza Motorsport es un impresionante juego de carreras que hará las delicias tanto de los fans de la serie como de las carreras de coches.

Fuente: www.eurogamer.net