Fortnite Creative pronto impondrá un sistema de clasificación por edades para todos los proyectos creados en su plataforma. Epic Games anunció hoy que trabajará con la Coalición Internacional de Clasificación por Edad (IARC) para introducir clasificaciones reconocidas internacionalmente para garantizar que el contenido sea apropiado para la edad de los jugadores. Este nuevo sistema de clasificación entrará en vigor el 14 de noviembre, y todas las experiencias publicadas en Fortnite deberán tener una clasificación asignada por la IARC.
Una evolución hacia un ecosistema más amplio
Epic Games ha expresado claramente su intención de hacer de Fortnite un ecosistema de juegos diverso, que vaya más allá de un simple juego de batalla real, como Roblox. En su anuncio, la compañía explica que el sistema de clasificación IARC brindará a los padres y jugadores acceso a clasificaciones confiables y familiares, permitiéndoles tomar decisiones informadas sobre qué y cómo juegan.
Un proceso sencillo
Obtener una clasificación por edades para tus proyectos creativos de Fortnite no parece especialmente complicado. Según el anuncio, sólo necesitarás completar un cuestionario de clasificación de la IARC (puedes obtener más información sobre cómo funciona la IARC aquí). Una vez que los moderadores de Epic Games revisen su proyecto, recibirá una calificación por edad, así como calificaciones específicas de la región, que aparecerán automáticamente en el proyecto. Si ya ha creado proyectos en Fortnite Creative, el cuestionario IARC estará disponible a partir del 16 de octubre. Te recomiendo que lo llenes, porque si no lo haces tus proyectos serán eliminados de la plataforma a partir del 14 de noviembre.
Adaptación a diferentes públicos
Fortnite es un juego al que juegan una amplia variedad de edades, por lo que es posible que parte del contenido de Fortnite Creative no sea adecuado para todos los públicos. La versión 2.0 de Creative, lanzada el pasado mes de marzo, introdujo el editor Unreal, permitiendo el uso de elementos personalizados como animaciones, efectos de sonido, efectos visuales, etc. Por lo tanto, esta evolución hacia una plataforma de juegos dedicada hace comprensible el deseo de Epic Games de asumir la responsabilidad de la clasificación por edades de su propio contenido.
Fuente: www.bing.com





