2 millones de personajes incondicionales de WoW Classic definitivamente han muerto.

Desde su lanzamiento hace un mes, casi 2 millones de personajes de World of Warcraft Classic Hardcore han encontrado la muerte en el spin-off del clásico MMORPG de Blizzard. Según datos oficiales de Blizzard, desde el lanzamiento de los servidores Hardcore del juego han muerto exactamente 1.982.716 jugadores, de los cuales 401.980 son jugadores de Hunter. Los guerreros, una de las clases más duras pero más gratificantes de WoW Classic, han mordido el polvo 332.970 veces, mientras que los magos, maestros del control de masas y los ataques AoE, han muerto 294.082 veces. Los recuentos de muertes de paladines y chamanes son relativamente bajos, probablemente porque son exclusivos de la Alianza y la Horda respectivamente y, por lo tanto, los juegan menos jugadores. Las dos clases híbridas específicas de facción están por debajo del brujo en términos de recuento de muertes.

Los números lo dicen todo

Las estadísticas pueden enseñarnos algunas cosas si leemos entre líneas. Para empezar, los cazadores, los guerreros y los magos se encuentran entre las clases más jugadas del juego, lo que se traduce en un mayor número de muertes. The Hunter en particular es un estudio de caso interesante. Muchos jugadores de WoW asumirían que el Cazador es el modo “fácil” en un escenario de muerte permanente, ya que pueden fingir la muerte para salir de situaciones difíciles y también tener una mascota que puede ayudar a atraer la atención de los enemigos y matarlos. El único problema es que los cazadores no obtienen sus mascotas hasta el nivel 10. Si tuviera que adivinar, apostaría a que una parte importante de las más de 400.000 muertes de cazadores ocurrieron antes del nivel 10.

Las estadísticas de la primera semana del juego revelaron que el nivel promedio de un personaje en el momento de la muerte era 10, y que las caídas y los duelos PvP estaban entre las cinco principales causas de muerte. Las clases más populares fueron Guerrero, Cazador y Mago, lo que corresponde a los altos números de muertes de cada clase, mientras que las tres razas más populares en el juego fueron Humano, Elfo de la Noche y Muerte.

WoW Classic Hardcore seduce al público

Dado que casi 2 millones de personajes han muerto en su búsqueda al nivel máximo, parece que WoW Classic Hardcore ha encontrado una audiencia. Blizzard realizó algunos cambios en los servidores Hardcore del juego, incluido hacer que PvP sea opcional y agregar una opción de duelo a muerte, pero en general WoW Classic se ha mantenido igual que cuando se relanzó en 2019, excepto, por supuesto, por la regla de vida única.

Los jugadores no perdieron el tiempo contando sus (a menudo hilarantes) muertes en sitios como Reddit, donde se compartieron historias sobre duelos a muerte de alto riesgo por el botín, muertes vergonzosas como estar AFK demasiado cerca de la muerte, ‘un fuego para cocinar y quemarse vivo lentamente, e incluso Hay casos de cazadores que fingen estar muertos durante tanto tiempo que en realidad lo están. Aunque la muerte significa el final del viaje Hardcore para ese personaje, los jugadores tienen la opción de transferir personajes muertos a un servidor que no sea Hardcore, donde pueden resucitar y continuar luchando otro día.

Fuente: www.gamespot.com